不明真相的亞絲娜,想到了桐谷和人第一天就可以帶蘇楓去到了城鎮,對於這種說法有了些許認可。
是以現在對於身為內測玩家的桐谷和人自然沒有好感。
但是蘇楓作為中間人,她也不想蘇楓難為,而且當務之急是通關第一層,所以亞絲娜也沒有表現出反對的意見。
她心裡同樣有著小九九,桐谷和人身為內測玩家,在她的設想中,在等下的戰鬥中,桐谷和人應該會頂在前邊。
這樣一來蘇楓就不需要以身試險,去試探boss的技能,至於桐谷和人的安危嗎,現在的亞絲娜只能說,‘真不熟,勿切。’
其實亞絲娜在這裡確實是誤會桐谷和人了,或者說所有非內測玩家都誤會這些所謂的內測玩家了。
他們也是有苦說不出啊,茅場晶彥內測原因是想要吸引更多的玩家,他好進行自己的下一步計劃。
在公測以後,為了防止內測玩家作弊,他雖然沒有改變守關boss的位置,但卻改變了獲取道具的位置和守塔怪物,守關boss的屬性,使得他們更加強大。
boss塔其實早就被非內測玩家找見了,只是他們無法確定守關的boss在不在上邊。
那些內測玩家就算告訴了他們守關boss就在上邊,但是實力不夠上不去,告訴他們根本沒用啊。
加上守塔怪物的增強,內測玩家僅有的優勢都已經沒有了,要他們說什麼。
從某種意義上來說,他們和非內測玩家一樣,都是一樣的沒有進展。
這也是原著中桐谷和人在第三十天都沒有攻上boss生房間以及迪亞貝爾死亡的原因
蘇楓小組最終還是進入了守關boss的房間,如同桐谷和人所述,房間內不僅僅有著守關的boss,還有著守護親衛隊。
蘇楓也是知道,這個守關boss被茅場晶彥動過手腳,所以就打算自己先上。
畢竟自己也是看過刀劍神域,知道這個boss的改動,身旁的桐谷和人卻是先蘇楓行了一步。
在桐谷和人看來,這裡只有自己是內測玩家,自己曾經攻略過這個守關boss,是以由自己動手更加合適。
蘇楓見到桐谷和人率先衝了出去,也是幽幽一嘆,只覺得心累無比。
現在這情況,他也不好將桐谷和人叫回來,然後換自己上,只能是時刻準備好救援桐谷和人了。
率先動手的桐谷和人直接無視了boss的親衛隊,直指衝向了位於隊伍最後邊的守關boss。
至於親衛隊,桐谷和人相信蘇楓兩個人會處理好的,在桐谷和人對上BOSS的同時,蘇楓兩人也對上了親衛隊。
蘇楓攔下下最為難纏的精英怪【斧頭兵】,一個人獨自面對這些個斧頭兵,而亞絲娜則是解決起剩下的親衛隊雜兵。
對付斧頭兵,只要注意好就不會被斧頭兵攻擊到好,加上斧頭兵又是類人形怪物,弱點也是顯而易見,就算是在屬性有所增強,但蘇楓對付起來那也是十分輕鬆。
亞絲娜面對的怪物雖然數量眾多,但都是一群烏合之眾,在屬性上就大不如亞絲娜,根本沒有難度可言。