玩牛魔王,牛7是個臨界點。
到了牛7,就可以翻倍了。
也就是說,如果你的牛7贏了,那麼對方入谷沒有你的點數大,那麼,下一百輸二百,下一萬輸兩萬……
這就是牛魔王的恐怖之處,不管可以輸桌面上的錢,還可以輸兜裡的錢。
你下了一萬塊錢,可以一把輸三萬塊錢,它就是這麼缺德……
如果是散牌,怎麼配比都沒有牛,那麼,就比點數。
如果最大點數相同,沒法比,那麼,就比最大一張的花色。
花色從大到小分別是黑桃、紅桃、草花、方塊……
當然了,這個東西,莊家雖然只有一個,但是閒家的三門,可以有無數的人上注。
剩下的三門,誰想上誰上,想壓哪門押哪門……
牛魔王跟大十的不同是,你根本沒有配牌的機會。
發到你手裡是什麼牌,那就是什麼牌了。
它不會給你調換命運的可能性。
大十雖然很大程度上,是牌發到手裡,輸贏基本定了,但是存在一定程度上的可自主性。
而牛魔王這個東西,它沒有你的自主性,跟炸金花一樣。牌發到你手裡,什麼牌就是什麼牌,它的點數,定死到那裡了……
然而它跟炸金花還是不同的。炸金花講究的就是個詐!
炸者詐也!
而牛魔王這個東西,你別看它是個發到手就定死的點數。
但是其實,它依然是有可操控因素的。
這個可操控因素就是——控制賭注數目。
透過控制和調節賭注數目,來完成對莊家的狙擊。
牛魔王不同於推大十。
推大十出現平局現象,實在是稀鬆平常。
因為大十需要頭尾全克,而牛魔王則不需要……
它只需要牛幾牛幾直接比對,甚至點數比對不了,還特麼可以比對花色。
這就造成了一種現象,那就是,牛魔王的莊家和閒家,從來不會出現平局的現象,把把會出勝負!
如此,牛魔王的勝負頻率迭代,速度那是相當快的……
而且這個東西,勝家想要連著勝五局,那真的是很難的……
如此,閒家就可以透過調節注頭子,對莊家進行狙擊。
比如閒家連著輸了三把牌。
那麼,再連著押兩把猛注,那麼,莊家輸的機率,那是相當相當大的……
沒別的原因,就是因為,牛魔王的勝負頻率迭代,速度太快。
比如閒家連著輸了三把一百元,第四把第五把連著上兩注五百,很容易一把就把之前輸的幾百塊掏回來不說,還可能會有盈利……
一般情況下,牛魔王的莊家,是很難把莊家一直坐到底的。
因為勝負頻率迭代速度太快,一旦莊家的牌顯露頹勢,閒家會像是瘋了一樣衝上來。
而莊家的點子一上來,他們又迅速如洪水般撤去……
所以,很多時候,牛魔王這個東西,坐莊並不是一個明智的選擇。
因為莊家有一個很大的弊端就是,控制不了賭注的數量。
而閒家,卻有控制賭注的自由……
單單就這一點來說,莊家,是吃虧的。
這是跟推大十嚴重不同的,因為推大十,莊家是佔優勢的。
而牛魔王,在遊戲規則上,根本佔不到一丁點的便宜不說,相反,還是吃虧的……