除了物質轉化之外,蘇哲也嘗試了另外兩個技能。
【成分提純】這個技能能夠從靈材當中提取出最精華的部分。
然而,這個技能對用於用來煉器的靈材生效速度實在是太慢了。
蘇哲嘗試提取“青雲鐵”這件一階靈材當中的精華。
然而他的一個化身花了差不多一天的時間,都沒能完整提取出其中的靈氣精華。
木屬靈材快了一些,但是也花了不少時間。
這個技能應該是用來對用來煉丹的靈材生效的,對於用來煉器的靈材效果不佳。
當然,也可能是蘇哲沒有接觸到煉丹,缺少了某些條件,所以無法發揮出這一項技能的真正功效。
至於【平衡崩解】這個技能的使用倒是沒有任何問題。
【物質轉化】和【成分提純】都是針對原材料的技能。
一個輔助煉器,一個輔助煉丹。
而【平衡崩解】則是針對已經存在的寶物。
這個技能可以用在法器、丹藥以及符籙上面。
這個技能最直接的用法就是將寶物內部的靈氣平衡破壞,來損壞其他人的寶物。
同時,它也能以損壞寶物為代價,讓某一件寶物發揮出遠遠超過它極限的威力。
並且,它還能針對丹藥。
經過平衡崩解技能處理之後的丹藥能夠以增加副作用為代價提升效果。
不管是提升的幅度還是副作用的種類,在一定程度上是可以由蘇哲控制的。
若是他願意,甚至可以將一枚丹藥變成一個巨大的炸彈。
最關鍵的是,平衡崩解這個技能的消耗可以說是微乎其微。
這意味著只要蘇哲身上還有丹藥或者裝備,那麼他的破壞能力就不會比全勝時期少多少。
“這平衡崩解不愧是戰鬥鍊金術士的技能,在提升戰鬥力方面的效果就是好。”蘇哲感嘆道。
當然,如果只有平衡崩解,那麼這個技能的缺點也很明顯。
那就是消耗極大。
畢竟不管是法器靈器還是高階丹藥的價值都是極高的。
但是蘇哲作為原初鍊金術士,就演算法器崩解了,也能從法器碎片當中重新提取出材料來進行製作。
倒是能夠減少很多不必要的損耗。
在花了一些時間試驗了自己新得到的技能之後,蘇哲繼續一心多用開始煉製靈器。
在煉製靈器的過程當中,蘇哲發現自己的在煉製的時候對靈氣的控制更加精細了。
蘇哲知道這應該是巧手這個被動技能生效的結果。
之前他煉製靈器的時候,最多做到一次煉製五件靈器。
而現在,他可以一口氣煉製十件靈器,並且在一天之內將它們完成。
按照趙開來給出的資訊,在第二關當中煉製出來的靈器雖然沒辦法帶出去,但是可以用在靈鍛秘境的核心區域。
積累越多的靈器,就能在核心區域待的越久,最後獲得的好處要更多。
於是,在接下來的五十天時間當中,蘇哲煉製出來了數百件靈器。
不算本尊靈傀,蘇哲前後一共煉製了五百七十三件靈器。
其中五百六十件都是下品靈器。
十二件是中品靈器,還有一件達到了上品靈器的程度。
事實上,單純看技術的話,他還能更快一些。
但是蘇哲的修為太低了,蘇哲煉製的這個靈器數量已經是他在這一百日之內他能夠做到的極限了。
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