“太多人遺忘了那段歷史,沒想到現在居然透過一個遊戲讓這段歷史重新浮出水面。
這樣的遊戲才是好遊戲。”
面對遺忘歷史這種情況,儘管他的位置不低,但也無能為力。
而現在這個遊戲讓他看到了希望。
“這段歷史不該被遺忘,而且這遊戲也符合我們今年的主題。”
他們今年的遊戲展的主題就是透過戰爭遊戲宣傳反戰思想,這也是上級的指示。
他覺得這個遊戲就符合這個主題。
透過殘酷的戰爭讓所有人都意識到戰爭不是兒戲,也沒有他們想象中的浪漫。
在戰場上只有廝殺、恐懼、死亡。
除此之外還能宣傳那段歷史。
想到這裡趙章平對一旁的工作人員說道:“這個遊戲還是不錯的,資料方面也符合要求,直接入選十大遊戲。
然後再給他申報主題獎金。
至於能不能獲得獎金就看這遊戲接下來的表現了。”
十大遊戲在華夏國際遊戲展當中僅次於最佳遊戲獎。
入選十大遊戲的基本上都是質量過關的虛擬遊戲。
只要官方公佈出去,就能夠讓遊戲獲得很大的曝光。
這對於全民戰場:淞滬會戰這款遊戲來說已經算是成功了。
而最佳遊戲獎這個桂冠只有一個。
想要斬獲這個獎項,就要殺出重圍,成為第17屆華夏國際遊戲展的唯一王者。
這不僅要求遊戲質量高,還需要獲得玩家和評審團的認可。
這個獎項基本上都被各大廠包圓。
而今年或許會有所不同。
在趙章平看來,這個遊戲還是有望角逐這個獎項的。
就是不知道接下來這個遊戲的表現會不會如同現在這般驚豔。
如果是虎頭蛇尾的話,那麼就註定和最佳遊戲獎無緣了,甚至都沒有和大廠角逐的資格。
【遊戲內】
林蕭、林耀陽、肖哲、程天祥四人重新找了個洞藏了起來。
而外面則是炮火連天。
日寇投入了一個炮兵大隊對陣地進行了持續的炮擊。
期間也時不時有戰機前來轟炸。
而林蕭等人則是已經習慣這個環境,只要不是運氣特別差,防炮洞還是扛得住的。
“我想我們或許可以改變一下策略了。”
就在四人趁著這段時間休息的時候,忽然林蕭出聲道。
林耀陽等三人將目光匯聚到了他的身上。
“什麼策略?”
林耀陽愣愣的問道。
林蕭身體往前傾了一個角度,聲音低沉道:“現在日寇的兵力明顯少了不少,而我們則是有四百多名玩家。
在兵力上劣勢並不大。
在我看來與其被動挨打,不如主動出擊,直搗鬼子老巢,打他們一個措手不及。”
進攻是防守最好的方式。
他們擁有著復活的機會,而且就算有玩家被淘汰了,馬上就會有新的玩家補充進來。
這也是他們最大的優勢所在。
只要把進攻的鬼子都消滅了,不就等於守住了陣地嗎?
這個想法馬上就得到了林耀陽的同意。
肖哲和程天祥沉思了片刻後也贊同這個想法。
這一刻攻守開始易型。
而日寇也沒有想到有人膽敢對他們發起主動進攻。