【職業】:文士
【忠誠】:95
【等級】:1級(0%)
【統率】:4
【武力】:11(正常成年人武力平均10)
【智力】:14(正常成年人智商平均10)
【政治】:14
【魅力】:18
【心性】:忠義
【天賦】:嵇侍中血(ss級專屬天賦,“此嵇侍中血,勿去”,一旦認主之後,無論發生任何情況,忠誠度都不會下降。)
世家名士·大(S級天賦,世家子弟,出生於譙郡嵇氏,此人家世顯赫,名聲出眾,在與原住民交流中更加容易得到信任,提高和原住民交流時的效果,對於同為世家人士效果增加。)
治理一方(A級天賦,在擔任太守時,領地的建設開發速度小幅度上升,擔任刺史時,效果略微減)
護主(A級特性,當領主/主公/君主/儲君等遇到危險時,會捨身相救,且自身戰鬥能力小幅度上升)
【特長】:基礎武器精通(通曉各類不同武器最為基礎使用方法,基礎武器精通可以最多將各類武器熟練度提升到100點上限。)
【技能】:大義激勵(效果:透過大義來鼓舞人心,在短時間內小幅提升士氣,具體效果根據使用者的智力而決定。冷卻時間:一天)
【內功】:無
【裝備】:木劍(攻擊10-20耐久20/20)
粗布袍(防禦10耐久20/20)
【寶物】:無
【揹包】:無
揹包上限(0/200)
在基礎屬性的面板之下有衍生的戰鬥屬性面板:
【兵階】:0階士卒
【攻擊】40-80
【防禦】12
【血量】300
【戰鬥特長】:基礎武器精通(通曉各類不同武器以及空手狀態最為基礎使用方法,基礎武器精通可以最多將武器熟練度提升到100點上限)
【戰鬥技能】:大義激勵(效果:透過大義來鼓舞人心,在短時間內小幅提升士氣,額外增加
具體效果根據使用者的智力而決定。冷卻時間:一天)
【武器熟練度】:空手狀態10
劍類武器20
雙手武器10
弓箭12
……….
歷史npc,嵇紹!
是一位歷史npc!
陸天有些訝異之色。
歷史npc,顧名思義,就是歷史上真實存在過的npc。
前世他在當初使用諸天輪盤的時候不過是掉落了一件白板裝備。
沒想到這一世的他還算是好運,出門獲得一個歷史npc。
儘管只是歷史npc中最低的稀有資質。
在遊戲初期,就這樣一個史實智慧npc在暗網上的價值估計能夠炒到50萬華夏點以上。
還是有價無市的。
新世界,所有npc,即非玩家角色按照大的種類可以分為兩類。
一種是歷史npc,一種是虛擬npc。
而在《新世界》中區別一個npc的強大與否主要看兩的就是歷史傳奇度的高低。
《新世界》中有一個叫做歷史傳奇度的設定,非常重要。
而按照歷史傳奇度的劃分,npc一共可以分為6檔。
分別為普通,稀有,精英,史詩,傳說,神話6檔。
而每一檔傳奇度又分為九等資質,資質分為1到9階。
1階最低,9階最高,據陸天所知道的。
對於《新世界》中原住民來說,歷史傳奇度同樣是出生就絕定了的。
就陸天所知,在新世界中初始就達到了神話的歷史傳奇度的都很厲害。
有諸葛亮,呂布,關羽,張飛,曹操,荀彧,郭嘉一些頂級的歷史武將。
理論上來說6個檔次的歷史傳奇度和9個資質的階位一共會出現54種的組合方式,
所有的異人玩家在遊戲的初始傳奇度都是最低等的【普通】一階。
當然歷史傳奇度並不是完全固定的。
會根據在遊戲中對於歷史的影響度或者發生的某些特定的大事件而改變。
異人玩家可以成長,透過改變歷史或者擊殺歷史武將可以獲得點數,提高歷史傳奇度。
不過想要提升的話,非常非常的困難。
對於原住民來說,他們的歷史傳奇度基本上固定的。
比異人更難提升。
而且異人想要提升的話,比起原住民要簡單不少。
異人玩家的起點也不高,進入文明時候都是最低的普通一擋。
當然所謂的簡單不過是相對於原住民而說的,還是相當困難的。
每提升一個歷史傳奇度,屬性的成長和屬性所能達到的上限也會有不小的提高。