重生之再戰魔獸世界

第648章 生長,男人的追求。

李天澤道:“mt同樣會被擊飛,所以大家一定要遠離mt,哪怕你自己死,也不要去炸mt。第一次我不罰,第二次誰炸mt導致滅團就扣dkp。”

凍手凍腳道:“法師有閃現,一定不會炸t。”

逗逗道:“大家不要炸我,我好怕。”

沒有人想被扣dkp,扣一次dkp極品裝備就與大家無緣。

鐵峰道:“格魯爾這樣看起來,其實不算太難,只要不炸t問題不大。”

李天澤一盆涼水潑下來:“問題大著了,格魯爾最厲害的機制我還沒講。”

鐵峰詫異:“這boss有轉階段?”

李天澤道:“沒有轉階段,但是會有一個非常厲害的機制生長,30秒一次。格魯爾的體型增大10%,傷害提高15%,每30秒迭加1層,可無限迭加。生長最致命的是格魯爾的技能傷害會跟著提高,這場戰鬥就是和時間賽跑,格魯爾迭的層數多了會崩盤。”

鐵峰:“我去,這麼無賴?”

老七七清新脫俗:“會長,這boss的生長可以偷嗎?我感覺的某個不可描述部位,可以生長到世界第一。”

生長,男人的追求。

李天澤直接把ghs的老七七麥禁了:“開場後,打啵誤導老大,老大把boss拉中間。老大接到怪後,一槍你的誤導給逗逗,讓逗逗建立第二仇恨。老三你的誤導給戰魂,讓他建立第三仇恨。”

格魯爾的戰鬥,需要在仇恨和輸出上做取捨。

讓獵人誤導熊和防騎,是對他們最大的支援,其他的就要考慮dps快慢問題。

李天澤稍微給dps們放一放:“在確保mt仇恨穩定的情況下,dps儘可能打輸出。但是必須注意,近戰的仇恨不準超過逗逗,遠端仇恨不準超過老大。”

沉重打擊只會打近戰第二仇恨,遠端的仇恨是可以超過副坦。

讓獵人誤導逗逗和戰魂,就是擔心鐵峰可能會倒,這樣有其他mt可以接,不用立馬放棄重來。

李天澤的性格,只有真沒希望時候才會喊放棄,絕對不會一死人,明明還有希望打的情況下喊放棄。

說完技能,接下來就是站位。

“戰鬥場地比較大,2隊可以站在左上角,3隊左下角、4隊右上角、5隊右下角。”

“大家被擊飛後,立馬遠離其他人,去一個沒人地方待著,只要不互相炸就不會死人。”

李天澤就位確定過後道:“行,大家進門,獵人準備誤導,我們先打一次試試。”

大家進入門內,鐵峰上前,打啵兒給了他誤導,準備來一個瞄準、擾亂、奧術三連攻擊開怪。

70級的獵人,瞄準射擊除了開怪打三技能,把誤導快速3次效果快速打出來外,已經沒有太大的作用。

70年代變化太大了,釘刺也不需要上,會玩的獵人主打穩固,在不卡死你射情況下,用奧術和多重。

有些划水獵人,乾脆直接穩固到底,然而,輸出也不會太低,比拼了命打輸出的近戰高,你說氣不氣人。

至於猛禽舞,在這個時代基本沒有,會的那就是大神。

打啵兒習慣性瞄準開怪,格魯爾衝了過來,戰鬥開始。

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊