我的玩家都是演技派

第100章 有二階段的boss肯定很值錢吧?

此時的妖魔,就像是一個明明有著高等級賬號、數值很高,卻被pvp大佬瘋狂玩弄的手殘玩家,很快就紅溫上頭了!

“沒有歸序者坐鎮,你們這些原住民竟然也敢如此猖狂!”

賊寇將軍怒了,它發出憤怒的咆哮,全身的黑煙全都翻滾沸騰起來!

其他的賊寇們早已節節敗退,在人數優勢的玩家“軍事化狩獵”的過程中,這些賊寇根本堅持不了多久,局勢越來越呈現出一邊倒的趨勢。

但緊接著,這些賊寇身上的黑煙彷彿被全部抽出,只剩下一具具空殼。

這些黑煙全都匯聚到賊寇將軍身上,讓他變成了一個足有近三米高的小巨人!

“又來這招?

“打不過就玩賴啊!”

趙海平默默吐槽,這一幕之前在“歸序者遠征”收復歷史切片的時候,他已經看過了。

只不過那時佔據歷史切片的賊寇將軍實力更強,集中力量之後的魔軀也更巨大,只能靠著北辰出手,用劇情殺解決掉。

而這一隻嘛,就袖珍了許多。

但吐槽歸吐槽,玩家們還是很興奮的。

有二階段的小boss!

這肯定比之前遇到的那些散兵遊勇要值錢多了吧?

怪物花樣越多,玩家們就越興奮,因為這意味著幹掉之後的獎勵也越豐厚。

眼瞅著沉重的大薙刀揮來,趙海平和樊存卻並不慌亂,仍舊跟往常一樣,憑藉戰鬥技巧彌補力量上的巨大劣勢!

當然,妖魔的身材變得高大,意味著手臂更長、攻擊範圍更大,許多攻擊能夠躲避的空間也被無限壓縮。

但這更加激起了玩家們的戰鬥情緒,越是大體型的boss,殺起來才更有成就感啊!

一部分武卒和遊俠玩家圍攻賊寇首領,其他玩家則是在後方射箭,刺客玩家們伺機而動準備發動自殺式襲擊,文士玩家們隨時準備分攤傷害。

如果這遊戲能夠加入boss仇恨值的設定,讓幾個技巧頂尖的玩家去當mt吸引仇恨,其他人無壓力輸出的話,戰鬥會變得更加輕鬆,可惜,加不得。

所以,戰鬥過程中還是不可避免地出現了一些傷亡,很多靠得近的玩家因為躲避不開,被大薙刀砍倒在地。

妖魔本以為總能殺出一條血路,但卻沒想到,只要有人倒地,後面的原住民就會立刻補上缺口,完全不給它逃走的機會!

這些人似乎一點都不在乎死亡,既不在乎隊友的死亡,也不在乎自己的死亡!

這到底是什麼魔鬼?

連著斬殺了十餘名玩家之後,賊寇首領的身上也已經傷痕累累,傷口處不斷散逸黑色的氣息,動作也逐漸變得遲緩起來。

尤其是它的兩條腿,已經有些支撐不住了。

因為身高的問題,玩家們很難攻擊到它的上半身,只能對著兩條腿瘋狂招呼。

如果它不是妖魔,而是人類的話,此時早就已經倒地不起了。

“給我死!死!”

賊寇首領終於瀕臨瘋狂,它揮舞著大薙刀砍向樊存,因為這是對它而言仇恨值最高的目標!

只是這次,樊存卻並沒有躲避,反而是高舉著盾牌,硬接這一刀。

賊寇首領眼神中閃過寒光,雙手持握的大薙刀直接將樊存的盾牌砍成兩半,又餘勢不減,砍過他的身體之後狠狠地砸入地底!

然而下一秒鐘,遊弋在周圍的刺客玩家們卻彷彿約定好了一樣,從妖魔的後方一躍而起發動匹夫一怒,手中的匕首狠狠地刺入妖魔後背的要害!

不僅如此,文士們也高升吟誦限制妖魔力量的詩句。

浩然正氣如同巨石一般砸在妖魔的身上,而刺客們的匕首則是趁此機會將妖魔的力量完全絞殺!

隨著最後一絲黑氣消散於無形,賊寇首領的軀體也變成了一具軀殼,不斷萎縮,最後只剩下了鎧甲和武器。

直到最後它也沒搞明白,這個切片到底是怎麼回事?

先來一章,今天還有。另外,如果是妖魔的話,都是用“它”來做代詞的,如果是切片中真實的賊寇就是“他”,因為妖魔不是人

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