不成為魔法師,不能使用魔法,銀髮種們的戰鬥力真心約等於0。
就算給他們一把刀,估計連那種最垃圾的彈力球史萊姆都殺不死。
對於過了資質那一關,有志在魔法師道路上前進的人,南宮棤自然是有安排的。
現在行政部門人手已經不是很緊缺,所以他會安排這些人進行輪休。
為什麼不讓他們利用晚上的時間去秘境歷練?
因為魔法師需要大量的時間進行冥想,同時,夜深人靜之時,也是他們冥想效率最高的時間段。
順帶一提,在遊戲世界中,魔法師的冥想,是不能替代睡眠的。
所以那些打算白天練級,晚上用冥想代替睡眠的玩家們,可以歇著了,練氣的同樣如此。
唯一可以將修煉與練級集合起來的,只有煉體的,因為他們可以用煉體拳去打怪升級。不過鑑於煉體拳的威力不是很理想,畢竟它的主要目的是為了內煅自身,所以用煉體拳練級的效率不怎麼高就是了。
不管是煉體、練氣還是冥想,境界對玩家實力的影響是非常大的。
境界越高,對玩家實力的提升就越明顯。
以煉體境界為例,最開始的煉皮境界,會在很大程度上提升煉體者的基礎面板韌性,從而提高其防禦力。
對強大的煉體者來說,臉皮厚的可以當盾牌這句諷刺的話,完全具備成為現實的可能性,達到箭射不穿,槍捅不破的程度。
從進入煉肉境開始,煉體境界會對玩家戰鬥時發揮出的實際力量、敏捷和體質有一個很明顯的加成,進入煉肉境巔峰,這個加成甚至可以讓力量翻倍。
後面的煉筋、煉骨等境界,加成就更誇張了。
同時,玩家的血量、體力、防禦能力都會有很大程度的提升。
而且煉體境界越高,對出血、中毒、斷骨、內傷(內臟傷害)等異常狀態的抵抗能力也就越高,甚至連生病都包括在內。
對練氣的玩家來說,提升練氣境界,雖然對身體的各項屬性也有加成效果,不過和煉體一比,完全可以忽略。
不過等練氣境界高了,玩家無時無刻都處在氣(鬥氣、真氣、罡氣)的保護之中,正所謂我自一口真氣足,外邪不加於身。
玩家可以將這種修煉出來的力量用於強化、守護自身,也可以用來攻擊,用法繁多。
相比較而言,練氣玩家們的手段多種多樣,不像煉體者幾乎千篇一律,所以組團練級或探險優勢更大。但說到集團化作戰,整體上還是煉體者佔優。
至於冥想境界,影響的是施法者們的精神強度和魔力總量的加成,加快精神、魔力恢復速度。
更好的掌控外界的元素和魔力,滿足高階魔法、法術的學習條件,讓玩家掌握更強大的自然力量。
可以說,提高1級境界對實力的拔升程度,比10級的個人等級都要大的多。
這也不難理解,畢竟境界只有七層,而等級一共有500級。
個人等級、資質等級、境界、技能、裝備,這是雷九目前總結出來,對個人實力影響最大的五個因素,也是他今後努力的方向.
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