網遊之海島戰爭

第3章 全職大宗師

“請九霄島主設定島嶼及周邊(100公里)初始資源引數!”

雷九眼前出現一個簡單的配置選單,一共只有三項:土壤肥沃度、漁業資源、礦產資源,每項後面現在的數字都是0。

“每項數值最低為1,最高為10,每位島主擁有15個點數,可以按照自己的想法來新增。”

雷九眨眨眼,不知道他有選擇困難症麼?他現在好想弄出個修改器來,把點數從15調到30啊!

頭疼!

漁業資源自然不能太低,沒辦法,初期就指著打魚活著呢,糧食的生長週期太長了!在第一批糧食收穫之前,魚,幾乎就是領地唯一的口糧來源了。

打獵?一座半徑1公里,總體面積只有3平方公里多點兒的島嶼上又能有多少獵物?至於採野果也是同理,根本無法提供多少人的口糧。

同樣的,土壤肥沃度必須儘可能的高,否則糧食產量上不去,想單純依靠捕魚來支撐起大規模的人口,那是不現實的。

何況,土壤肥沃度影響的不僅僅是糧食產量,木材資源,藥材資源,蔬菜、水果、香辣料等各種經濟作物都和它息息相關。一塊貧瘠的土地,是無法孕育出一個富強的文明的。

至於礦產資源,煤炭的重要性不言而喻,要是選擇寒溫帶和中溫帶的夥伴,不把礦產資源點高點兒,就等著凍成冰棒吧!

就算雷九選的暖溫帶不至於凍死,靠著木材就能過冬,可鍊鐵需要煤炭啊,燒木頭提供的溫度根本不夠不說,煤可是高爐冶鐵的必須還原劑!

還有就是剛說到的鐵礦問題,沒有足量的鐵礦,就沒有足夠的鐵質農具,就沒有砍伐木材的斧頭,採石的礦鎬,打鐵的鐵錘,更沒有鋒利的刀劍,戰鬥的武器。什麼都沒有,那還玩個錘子!

所以結果就是,這三項都很重要啊!

尤其系統方才已經說的很清楚了,現在要設定的,是島嶼及周邊初始資源引數,也就是說,附近的無人島也會按照設定的引數來生成初始資源。系統說這個範圍覆蓋半徑高達100公里,那可是3萬多平方公里的覆蓋面積,一旦設定偏科,短期內想要利用周圍資源進行彌補都做不到。

糾結了半天,最終雷九按照7:4:4分配了15個點數,土壤肥沃度還是被他列在了第一位。畢竟不是陸地,對於島嶼,尤其是面積不大的島嶼來說,耕地面積畢竟有限,利用率很重要,如果點數設的低了,導致島上沒多大地方可耕種就悲催了。

“資源引數分配完畢,是否確定?”

“確定!哎?”

雷九喊了一聲確定,不經意的又瞄了一眼自己設定的引數,忍不住驚呼,使勁揉了揉雙眼,“系統,這是,咋回事?”

雷九指了指眼前的三個引數,方才的7、4、4,如今已經變成了9、6、6。

系統沒有回答,而雷九眼前的引數變成了7+2、4+2、4+2,同時給出了註釋。7、4、4旁邊標註了基本引數,+號後面的三個2,標註的是全職大宗師加成。

“全職大宗師?”

“全職大宗師,是對編號chi號誌願者在《職業戰爭》中,將所有戰鬥、非戰鬥的888個職業全部推進到大宗師職業等級的稱號獎勵!”

沒錯,雷九過去500年那異常充實的遊戲生涯,就是將《職業戰爭》中所有的戰鬥、非戰鬥職業全部玩了個遍,還牲口般的全給推到大宗師級別。這888個職業中,戰鬥職業88個,想要達到大宗師級別,職業等級、技能等級、職業內實力總排名都是有要求的,想要達成一個都不能說簡單,何況雷九號重練了87次?

剩下的800個非戰鬥職業,想要達到大宗師級別,同樣難度不小,所以雷九在《職業戰爭》中的遊戲人生是掙命人生也不為過。

至於雷九這麼做的理由,一是因為興趣,二是因為某種心裡上的滿足感,三是為了到達殖民星後能更好的生存。雖然是遊戲,但不管是戰鬥職業還是非戰鬥職業,能夠應用到現實中的技巧和知識多不勝數,技多不壓身嘛!

雷九沒想到回報來的比想象中的要快,這還沒到殖民星球呢。

“哈,那進入遊戲後,這個全職大宗師的稱號是不是還會有更多加成?”

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