“咕嘟咕嘟……”
岩漿湖開始劇烈的翻湧起來,一個龐然大物從湖中緩緩抬起了頭。
那是一個碩大無比的蛇頭,細鱗密佈,它不斷吐著猩紅的信子,額頭黑色獨角環繞著刺目的熾白色火光,一雙澄黃豎瞳中閃爍著極度危險的光芒。
看不見它的身軀,但光是這一顆頭顱,就已經有一輛重型卡車那般巨大。
難以想象,在湖底盤踞著怎樣一頭龐然巨獸。
【赤練炎蛇】
【三階】
【血量:18000/18000】
……
一萬八的血量,不算太多,但這boss沉在岩漿湖中,近戰無法靠近,西奧多拉打不了輸出,就只能依靠遠端,這場戰鬥的關鍵在於如何控制仇恨。
李維指揮兩隻石像鬼上前吸引仇恨。
翼展超過三米的石像鬼,環繞在boss身邊就如同兩隻蒼蠅一般。
不過石像鬼好歹是四階單位,對boss造成的傷害並不低。
李維又利用狂暴術和魔杖的特技為它們增加輸出,很快讓它們將仇恨拉穩。
暗影纏繞!
骨巫這時才開始輸出。
可以穿戴裝備的它傷害要比石像鬼更高,只是防禦屬性遠遠不如,石像鬼牽扯住仇恨,將boss繞的團團轉,給骨巫創造了良好的輸出環境。
95%,90%,85%……
boss血量穩步掉落。
李維很快試探出,它的攻擊方式有三種,一是依靠獨角激射火焰,二是噬咬,最後一種攻擊方式是利用自己龐大的身軀對身前方地面的單位重砸。
前兩種都只針對石像鬼。
boss移動緩慢,且攻擊前兆明顯,很難命中。
最後的手段更是給了西奧多拉輸出的空間,她的傷害十分恐怖,配合翡翠之刃的特技,一套就能打掉boss三分之一血,直接終結了殘血的boss。
“嘶!”
赤練炎蛇悲鳴一聲,蛇頭轟然砸入湖底,激起岩漿如瀑布一般噴湧。而一條龐大的蛇軀卻隨即從湖中浮現出來,形成了一條通往岩漿湖深處的路。
寶箱在路口處顯現。
白銀寶箱!
李維眼神微亮。
第一關的獎勵就是白銀寶箱,很可能意味著最後一關的獎勵會達到黃金級別!
黃金寶箱可是能開出完美級物品的!
他當即上前將寶箱開啟。
“叮!”
一聲輕響。
寶箱消失。
李維手中出現一件銀白色的錦緞長袍,和一塊魔法白銀鑄造的六角形金屬板。
【魔淵長袍】
【防具】
【型別:上裝】
【級別:稀有】
【屬性:防禦+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】
【法術波動:被動,每當釋放三個技能後,下一個技能所消耗的法力值翻倍,但會使該技能造成群體效果,並使該技能的傷害提升至1.5倍】
【說明:行走在罪惡深淵中的大法師,通常具備著遠超常人的魔力,這件長袍可以將穿戴者的魔力全部激發出來,對敵人造成可怕的傷害】
【耐久:360/360】
【需求:三階法師】
……
【魔力之紋章】
【遺物】
【級別:稀有】
【說明:蘊含神秘魔力的金屬板,可透過紋章學者將其製作出來,製作成功後,可隨機獲得88~128點魔攻加成,可隨機獲得8%~12%的魔攻加成,一定機率製作出三屬性紋章】
……
一件稀有的法師散件,和一塊稀有的金屬板。
前者的特技屬性不錯,可以讓原本只能對單體生效的魔法,變為群體效果,還能提升傷害,如果是控制技能的話,更是可以造成群體控制效果。
給自己或是骨巫使用都不錯。
自己可以依靠魔杖迭群體侵蝕效果,骨巫則能換來爆炸的輸出。
李維想了想還是輸出重要。
當即換上。
沒了火焰征服者的套裝效果,骨巫就要時刻受到環境的持續傷害,不過其餘四件裝備依然加了非常高的火抗,可以將高溫環境的傷害降到最低。
配合李維的死亡之霧。
基本無傷大雅。
另一塊金屬板的價值就相當高了,稀有級的金屬板,在市面上都很少見。
而且還是純粹的魔攻金屬板。
面板攻擊是遊戲中除物理暴擊率和法術增強外的最重要的屬性,畢竟,是基礎屬性,一切技能的傷害加成和傷害基數都是依靠基礎面板來增加的。
玩家在沒尋找到遠古試煉途徑之前,即便屬性點全加智慧,五階時的面板攻擊都才勉強破百。
而這一塊金屬板就能將攻擊提升一倍。
它的價格絕對不會低於兩百金,要是能製作出三屬性,就更了不得了。
李維準備留著。
這塊金屬板同樣能給他帶來很顯著的提升。
清點完掉落。
李維帶隊踏上那翻沉在岩漿中的龐大蛇軀,向著深處繼續前進。
這boss沒有掉落任何材料,倒是可惜了。
李維心想著,目光在腳下的蛇軀上打量,他掏出剝皮刀,試著將鱗片剝下來,然而整條蛇軀堅硬如鐵,刀根本劃不破,就連西奧多拉都束手無策。
這意味著。
在系統的判定中蛇軀為不可破壞的單位。
在自由度高達99.99%的虛擬遊戲中,具備這種特性的物質還是很少見的。
想來,也是系統擔心,有人會將道路破壞,導致秘境無法進行下去。
對玩家而言這種蠢事發生的機率絕不會是零。
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