看來是等級的關係。
李維心道。
許多物品的詳細效果都要嘗試後才能弄清楚。
字數限制。
系統不會給每一件物品都帶上一大段複雜且枯燥的說明。
李維操控著它向另一頭食人魔撲去。
-
80!
沙包大的拳頭忽然錘在臉上,直砸得另一隻食人魔一愣,滿臉委屈。
隨後的第二次攻擊徹底激發了它的暴虐天性。
好啊你!
剛才你儂我儂時管我叫小甜甜,轉頭就成了勁夫,我弄死你!
兩隻食人魔頓時滾作一團。
暗影!
李維在後方讀條出一道道黑暗光箭。
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26!
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28!
……
侵蝕!
每層侵蝕效果降低目標3%全防禦抗性。
李維雨露均霑。
被攝魂控制的食人魔依然算作敵方單位,他可以對其造成傷害,而暗影是魔杖自帶技能,沒有冷卻,沒有消耗,唯一的條件是1秒讀條。
魔杖自帶10%施法速度。
也就是0.9秒。
剛好能將兩隻食人魔的侵蝕狀態維持在五層。
它們互相錘得更痛。
等到攝魂效果消失。
兩隻食人魔都已然被打成了殘血。
魔杖頂部的骷髏頭中蘊含的綠光十分黯淡,意味著攝魂的冷卻還沒緩好。
但這兩隻食人魔已經對李維構不成任何威脅。
幾記暗影箭丟過去便將其擊殺。
“提示:成功擊殺食人魔,獲得經驗+165!”
“提示:成功擊殺食人魔,獲得經驗+165!”
“提示:您獲取的人物經驗已經達到當前職業上限,已為您自動轉化為經驗卷軸儲存,請儘快完成職業晉升任務,經驗卷軸將在七日後失效!”
“提示:獲得經驗卷軸+3!”
系統提示傳來。
李維的揹包裡再次多出三張經驗卷軸。
【經驗卷軸】
【道具】
【級別:普通】
【說明:使用後獲得人物經驗+100】
【所屬:牧羊人】
……
早前在獵殺食屍鬼時李維的經驗就已經滿了。
之所以遲遲沒有晉升。
李維是為了驗證一個論壇中流傳的說法。
卡經驗。
這種操作正常來說是很虧的。
因為玩家和召喚物、傭兵在打怪時獲得的經驗值皆是獨立資料,互不影響。而召喚物卻通常受限於玩家自身等級約束,無法超過玩家現有的等級。
但經驗達到上限後系統卻只會獎勵玩家卷軸。
也就是說。
召喚物在達到上限後獲得的經驗就都浪費了。
然而,李維在瀏覽論壇時,卻不知誰傳出一個說法,召喚出來的可永久存在的單位,在某一階段卡的經驗越多,越容易觸發變異機率。
眼下。
兩隻骷髏僕役卡的經驗值已經超過原有一倍。
可李維仍然沒看到半點變異跡象。
他不禁開始懷疑,這是不是某個閘總故意放出來拖延其他玩家升級速度的假訊息……
。