我即是亡靈天災

第3章 奴役食屍鬼

【生命值:17/150】

【法力值:40】

【物攻:26~30】

【魔攻:0】

【物抗:16】

【魔抗:18】

【速度:3】

【技能】

【餓鬼撲食:主動,消耗10點法力值,衝向正前方敵人,一定機率將其撲倒,撲倒後可觸發後續攻擊瘋狂啃食,每段攻擊造成80%的物理傷害】

【吞噬屍體:主動,消耗10點法力值,吞噬一具屍體,獲得基於自身生命上限30%的治療效果,吞噬過程中可被控制效果打斷】

……

食屍鬼的屬性要比兩隻骷髏僕役都高一點。

是所屬單位型別不同的緣故。

骷髏僕役是召喚物。

而食屍鬼屬於傭兵。

遊戲中不同單位的基礎屬性排名大致為:

英雄>玩家>傭兵>召喚物。

英雄是特殊單位,具有名稱和唯一性。

玩家培養的普通單位在經過多次變異後也有機率會擁有這兩種特性,但至少需要經歷過一次史詩級戰役才能令其晉升為英雄。

“我說你小子忠誠度怎麼這麼低?”

李維用審視的目光打量食屍鬼。

忠誠過60才能視為一個合格的子民,低於60就將有可能違反領主的指令。

低於40。

更是有機率造反。

“吼!”

看上去就顯得不太靈光的食屍鬼低吼回應。

顯然它還沒意識到事情的嚴重性。

死亡之霧!

李維揮手召喚出一片霧氣籠罩住四周。

+5!

+5!

+5!

……

食屍鬼的血量緩慢回覆上來,重傷治癒,忠誠度也上漲了5點,但還是沒有突破60的界限。

看來得解決它飢餓的問題……

管他呢。

李維操控著三個單位繼續向其他遊蕩的食屍鬼圍剿過去。

不一會兒。

他就收攏了一支由十一隻食屍鬼組成的團隊。

食屍鬼是戰鬥單位,智力低下,更不會使用工具,無法建造領地。李維帶領著這支隊伍繼續向西方探索,希望能發現擅長建造的亡靈兵種。

穿越食屍鬼活動的區域。

前方出現一片平原。

李維看著眼前一座由十幾具腐爛屍體拼成的界碑,指揮隊伍停住腳步。視線盡頭,一座充滿荒涼氣息的城堡聳立,上空烏雲密閉,電閃雷鳴。

一股無形的壓迫感頓時迎面撲來。

“這裡居然有一座亡靈城堡……”

李維瞳孔微縮。

從界碑中讀取到的資訊讓他了解到前方是一位亡靈領主的領地。雖然不知道對方的等級,但有一件事肯定是毫無疑問的,它可以輕易的殲滅自己!

李維原以為周邊最大的威脅是那人類營地。

沒想到。

在西邊還有一個更可怕的敵人!

他正要退回去。

這時。

李維看到城堡中忽然衝出一道身影。

那是一名騎兵。

速度很快。

一晃神的功夫李維已經能看清它的全貌,一身從頭籠罩到腳的烏黑鎧甲,鋒利的長槍,面甲下一雙冰冷幽綠的眸子,身下骨馬宛如踏著魔火前行。

對方來者不善!

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