實則這場戰鬥的節奏完全在李維的掌控之中。
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……
伴隨著吱嘎刺耳的噪音,幾位食屍鬼師傅終於將亡靈騎士刮成了殘血。
“臣服於我!”
李維目光火熱的衝上前去。
“我已臣服魔屍領主,你休想!”
亡靈騎士怒吼一聲,顱中魂火砰然消散!
寧死不屈。
可惜。
李維本也沒指望他能成功奴役一名三階亡靈。
“提示:成功擊殺亡靈騎士,獲得經驗+170!”
騎士一死。
骨馬也在一聲嘶鳴後以身隨葬。
“把它扒光!”
李維對飯飯下達指令。
遊戲中的掉落全靠玩家自己從怪物身上搜集。
好處是可以得到能看見的所有東西。
缺點。
自然是少了幾分意外之喜。
不過遊戲中有野外寶箱,填補了這方面空缺。
騎士的盔甲,和它的武器全被李維收入囊中。
【亡者板甲】
【防具】
【型別:全身甲】
【級別:普通】
【屬性:生命值+520,物抗+97,速度-12%】
【說明:亡靈騎士的制式盔甲,每套盔甲需額外打造,是晉升亡靈騎士的關鍵裝備】
【耐久:172/240】
【需求:三階】
……
【騎士長槍】
【武器】
【型別:雙手武器】
【級別:普通】
【屬性:物攻+87~102,衝鋒傷害+15%】
【說明:亡靈騎士的制式武器,每把武器需額外打造,是晉升亡靈騎士的關鍵裝備】
【耐久:239/240】
【需求:三階】
……
怪不得。
這套盔甲的物抗屬性竟加了這麼高。
李維就說一階和三階兵種的差距不會這麼大。
連破防都費勁。
一階到三階,都屬於低階兵種,前期或許還能耀武揚威一陣,實際在真正的戰場上就是炮灰。到了四階,進入中階層次,差距才會逐漸明顯起來。
但也不至於說就可以輕鬆的以一敵百。
只有英雄才能做到。
話說回來。
眼前出現的一切,也意味著,在前方的魔屍城堡著有一套完整的亡靈騎士培養流程……
說不眼饞那是假的。
騎兵。
即使只是三階兵種也相當珍貴。
一騎頂十步。
騎兵的戰略價值在所有兵種中都是名列前茅。
尤其在開闊地。這場戰鬥,若不是李維一開始便捨得三條食屍鬼的性命將亡靈騎士拖下馬,它只需衝殺幾個來回,再多一倍的食屍鬼也無濟於事。
早晚要把這座城堡打下來……
李維心道。
亡靈騎士的屍體他也不放過,身軀能飼養血肉之地,骸骨能建造蒼白高牆。
對亡靈來說死人的一切都具備利用價值。
可惜它臨死前自爆了自己的靈魂,靈魂亦是亡靈種族的一項重要資源。
快速打掃戰場。
李維並沒有直接回到領地。
死了一名亡靈騎士,對方領主很快就會察覺,屆時等它組織起隊伍趕來調查,就自己那個破墳頭放個屁都能崩平。
李維帶著骨馬的屍體直奔南方。
他要禍水東引!
。