真信徒:267
泛信徒:爆兵中
蟲族母巢正式進階到三階,在吸收了刺蜂女王殘留的精神力結晶之後,成功突破狂信徒的限制,進階成為聖靈。
並且擁有了三個二階蟲族分巢,九個一階蟲族分巢。
秦熙將蟲族母巢,連通九個一階蟲族分巢全部放到了聖庭的地下。
接下來很長一段時間,戰爭會接連不斷的發生。
但限制秦熙的已經不再是生物能,而是蟲巢生產出來的蠕蟲數量。
此外,基因實驗也需要大量的時間,分支神域的時間流速要比核心神域的時間流速快的多。
如果是血脈合成,秦熙還可以利用神力幫忙,但是基因合成,秦熙是一點忙都幫不上。
不過,好在如今有著十三座蟲巢共同分擔,基因改良計劃要比平時快了很多。
連續經過了這麼多場的戰鬥,秦熙的屠戮神職才達到了百分之0.1的水準。
手底下戰死的小狗蟲有多少?少說也有一萬+
而斬殺的生靈就更多了,結果還是百分之0.1,而劫掠神職因為沒有怎麼發揮作用,所以到現在為止還是零。
進化神職的增長倒確實是出乎秦熙的意料,在短短的一個月的時間竟然達到了百分之二的程度。
不過這也正常,一個生物想要進化,那是千難萬難的,
可是,一旦達成,那所獲得的獎勵也必然是相當豐富的。
想要讓眷屬進化,那不僅僅需要投入大量的時間、人力、物力、財力,而且還要看運氣。
但是,星際蟲族的進化能力是在過於變態,蟲族的原始基因的相容性也相當的高,所以才能在短時間內增加到百分之二。
可是這百分之二的難度可不小,小狗蟲從原始版進化到1.1版,那時候還沒有選擇進化神職,
之後小狗蟲從1.1版進化到2.0版的時候,進化神職瞬間從零,提高了百分之零點五。
刺蜂進化到2.0版,重弩骨蛇的出現,這才一點點將進化神職堆了起來。
一個普通的主宰者想要登臨半神之位,神性需要達到五點的水準,神職最少也需要達到5%的水準。
主宰者每個神域自然日都可以50萬信仰之力的時候,就算是可以點燃神火了。
神性的多寡是由信徒決定的,在主宰者階段,每1000名人類虔信徒水準的信徒,就可以新增1點神性。
信徒每日提供的願力計量單位以人類為標準。
泛信徒每日提供1點願力,真信徒10點,虔信徒100點,狂信徒1000點,聖靈10000點,
換而言之,以秦熙的小狗蟲為例子,因為小狗蟲是低階蟲族單位,每天恆定提供1點願力,當秦熙的小狗蟲數達到10萬隻也就可以為自己增加一點神性。
如果秦熙每擁有100名狂信徒,或者10位聖靈都可以增加1點神性。
當然神性越高,所需要的信徒數量與質量也都會會以幾何倍增長。
而絕大多數的主宰者都卡在了神職這一關,畢竟只要有時間,眷屬總會有一天達到目標的。
但是,神職不一樣每一個神職的領悟都相當的困難。
而且主宰者成為半神最好的時間段也就是大學畢業之前的,在大學畢業之前如果點燃神火,人類聯盟還會提供一些稀有物資。
而伴隨著時間的流逝,點燃神火,登臨半神之位的可能性也會越來越低。
這就是眾神大世界批次生產神的後遺症。
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