我們在黑暗中行事,為光明效力,我們是刺客。
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夏天的第一縷暖風吹拂灑落,降在大鵝的辦公室中。
燥熱的天氣總讓人昏昏欲沉,就像班尼特現在的狀態。
“班總,你已經連續加班好幾天了,要不要休息一下?”
旁邊的王犬鐵帶著擔憂勸說道。
作為班尼特身邊助手,他很清楚班尼特的作息狀態。
自從《榮耀》專案建立以來,班尼特首當其衝,完全沒有其他領導或摸魚,或划水的狀態。
完全把自己當做底層職工,親事親為,甚至底下人做的不滿意的地方也要自己上手修改一遍。
“其實您也沒必要這麼認真,就是個換皮遊戲,這種事我們都有經驗。”
“不,我希望它不止是個換皮騙氪遊戲。”
對王犬鐵的勸告,班尼特聽從了他的建議。
“夾在崩壞即將更新,原神放出2.0公告,海盜版本開啟間隙釋出遊戲,還真是壓力大啊。”
《榮耀》釋出在即,難得不需要再去盯專案做任務,班尼特躺在椅上短暫休息。
之所以這麼拼,全然因為當初秦商給他的提議,建立的專案。
也是抄襲爆雪不假,但相比其他遊戲,moba型別更注重競技和挑戰合作,在氪金一方面不會那麼嚴重。
除此之外,建模只需要一張圖,重點在各個角色的背景設定和技能平衡了。
說是抄,但班尼特覺得單純的玩法借鑑算不上抄襲,為此。
借鑑歷史角色同時,他還特意為這些人物做了自己的故事設定世界觀,讓遊戲更加豐滿,不再單單一款推塔殺人遊戲。
三國紛爭之地,盛世長安,稷下學院,騎鯤的莊周,酒劍仙李白
種種創新和構建讓他費心竭力,每個故事由他請教多位行業大佬,親自打磨。
固然,這些他都可以當個甩手掌門,只提供思路,內容全部交給別人做,再換皮多做幾款同型別養個蠱,看誰起來就專精誰。
那顆心終究沒讓他徹底沉淪,選擇自己設計。
累是累了些,好在成品沒有讓他失望,成品在他眼裡看來還不錯。
至少完成了目標,達到預期就是了。
“應該要到《榮耀》發售的時候吧。”
閉眼沒有休息太久,小歇一會班尼特重新睜開眼睛。
這個專案他很看重,所以在沒正式發出前就請黃樂用大資源推廣。
可以說能用的宣傳都給榮耀宣傳了一遍,現在只看正式傳送後具體資料如何了。
起碼一個小時後的資料才具備那麼些參考價值,心中激動,班尼特也沒有心情休息。
刷刷影片,看看原神崩壞,以及刺客信條的訊息情況,在市場情況之類。
不知不覺時間過去,一個小時過去,現在是該看資料的時候了。
深吸一口氣,帶著忐忑激動,看向後臺,自己第一個全程親自執手的大型重要專案資料。
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