重啟遊戲時代

第60章 來活了

熊愷熬了兩個夜,總算是把新的設計文件給寫完了。

寫完之後交給周振,周振象徵性地改了改,又交給劉宇新。

劉宇新的意見很快出來了,先做著,但是一些具體的數值還要改!

這兩個人的態度還是偏保守了,顯然劉宇新希望這些盈利點能夠做的更突出,能夠把收入拉得更高!

捱罵?當然會捱罵,但捱罵的同時如果跑了20%的玩家卻提高了100%的收入,那還是賺啊,因為這個版本劉宇新的目的就是拉收入,收入上來什麼都有了。

收入高了,就能獲得公司資源,繼續做推廣,就能拉來更多玩家,到時候跑掉的那20%的玩家根本就不足為慮。

劉宇新這個主管還是第一次干涉這麼多,周振也感覺到有點意外,但也能大概猜出來劉宇新的想法。

一方面是因為之前“獎金事件”的影響,獎金的事情被鐘鳴當著那麼多人的面捅出來,很多人心裡都是有怨氣的,只不過不好表露出來。劉宇新必須用一次更大的成功來證明自己,儘可能地用錢來消弭“獎金事件”的影響。

另一方面就是來自上層的壓力。就像劉宇新說的,公司高層的呂總因為這個月《機甲紀元》的優異表現而越來越重視這個專案,如果後續表現平平,資料不升反降,那後續的各種資源很可能就會縮水,甚至是沒有了。

更何況,星海戰場版本的成功讓劉宇新有點飄了,在這個基礎上改動一些內容,這有什麼難的?劉宇新可是這個專案的主管,他可不會覺得自己對遊戲的理解比鐘鳴差。

劉宇新很自信,只要像他計劃的這麼改就能拉高收入,這是他長久以來的經驗。

很快,整個專案組再次進入了緊張的開發環節,而這次的開發時間比較短,只有一週半,週末的時候就要出版本開始測試了。

因為大部分的設計文件早都寫好了,而且這次沒有什麼需要從頭開發的新功能。更何況,專案的人手得到了補全,原本缺美術,現在調來兩個美術之後也不缺了,所以開發速度更快了。

對於這次的新版本,劉宇新可以說是志在必得,他只有一個目標,就是月流水過千萬!

……

另外一邊,鐘鳴可謂是輕鬆愜意。

上班想幹啥就幹啥,根本沒人管。

測試組的其他人都在緊張地測試另外一個專案的新版本,等這周測完了之後,週末很多人還要加班測試《機甲紀元》的新版本。

客服那邊也忙,那些客服有些在小隔間裡接電話,有些在鍵盤上瘋狂打字回覆前來申訴的玩家們,接待完了一批還有一批,即使是有智慧系統的幫忙也依舊是忙得焦頭爛額。

就只有鐘鳴,每天一邊喝茶一邊打瞌睡,看著就氣人。

這個測試組裡,魯新榮是組長,負責分配工作任務,然後向更高層的測試主管彙報工作。

魯新榮旁邊坐著一個測試,身高才一米六不到,乾瘦乾瘦的,兩個人形成了鮮明的對比。這位叫梁軍,是跟魯新榮同年入職的,倆人都已經工作了三四年,也屬於資深測試了。

看著好幾張測試用例的表,梁軍頭都大了,感覺自己面前的工作都堆成山了,怎麼忙活都不見減少。

很鬱悶,起身接水。

接完水回來,梁軍跟魯新榮說道:“哎,新榮啊,《機甲紀元》專案轉崗來的那個鐘鳴,你沒給他安排活啊?”

魯新榮也在忙著,眼睛都沒離開電腦螢幕:“是啊,他啥都不懂給他安排啥活啊,有教他那個時間我早都自己做完了。”

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