重啟遊戲時代

第69章 給呂總的彙報

眼瞅著劉宇新回自己辦公室了,熊愷偷偷地開啟資料後臺,檢視新版本資料。

結果這一看,傻眼了。

這麼差???

活躍人數跌了,玩家平均線上時長跌了,充值金額漲了一點,但不多!

而且,活躍人數和玩家平均時長還不是一般的跌,是暴跌!活躍人數跌了30%多,玩家平均線上時長暴跌了65%!

熊愷都看傻了,他看到了劉宇新的臉本來已經做好這個新版本資料不好的心理準備了,但沒想到竟然能這麼差?

是大家都還在上班,沒時間玩?

還是新版本的更新包太大了,大家都還沒來得及下載?

都不可能!

因為測試後臺對比的是同期資料,上一個版本,也就是星海戰場剛上的那個版本,同樣也是這個時間上線,但各項資料全部暴漲啊,這就說明肯定不是玩家的問題,是版本的問題!

這個版本要涼啊!

熊愷瞬間明白劉宇新為什麼臉色鐵青了,因為這資料跟他預想中實在是差太多了!

按照劉宇新的想法,活躍人數跌一點,沒關係;玩家活躍時長跌一點,也沒關係;可關鍵是充值金額也沒怎麼漲啊!

更何況這還是第一天,為了配合新版本,出了很多拉收入的充值活動和消費活動,充值金額也才漲了一點點而已,再過兩天、再過一週呢?隨著活躍人數和活躍時間的持續下滑,那些有錢的土豪玩家也會慢慢發現遊戲人氣的下降,到時候他們還會不會繼續往裡扔錢,可就是未知數了。

劉宇新給這個新版本傾注了那麼多心血,又是親自改設計文件,又是深夜加班監督開發,就連bug和修改建議都親自過問,最後卻鬧成了這樣的結果,這讓他怎麼能接受?這不是自己打臉嗎?

一個實習生做的功能大獲成功,結果主管自己親自下場了,倒是把一手好牌給打爛了!

熊愷趕緊關了資料後臺,省得這些資料被別人看到。

熊愷很難想象劉宇新要怎麼向專案的人解釋這個事情,畢竟當時牛逼是他吹的,雞血是他打的,大餅也是他畫的,現在告訴所有人那些牛逼、雞血、大餅全都白費了?大家加了這麼久的班全都白乾了?

而且,除此之外還有個更迫在眉睫的事情,就是向呂總的彙報!

之前《機甲紀元》專案在推出星海戰場版本之後,資料直線攀升,也引起了分管領導呂總的注意。劉宇新只是個主管,他負責的是專案的管理,但想要向高層爭取資源,包括資金、宣傳、人手等等,都得經過呂總的點頭。

本來呂總聽說《機甲紀元》有起死回生的跡象很是高興,已經口頭承諾了要加撥資源,劉宇新也就正好趁著這個機會,希望向呂總當面彙報工作,同時新版本上線資料再刷的好看一點,在彙報工作的時候也就能有更多的話語權,爭取更多的高層關注。

但現在怎麼辦?新版本資料不好!

而且,這事還不能取消,呂總的行程很滿,好不容易才爭取到時間來當面彙報,結果劉宇新轉頭跟呂總說,對不起呂總,那個彙報出了點狀況,你別來了。這像話嗎?劉宇新肯定不敢怎麼玩啊!

所以,彙報肯定還要繼續進行。

想到這裡,熊愷趕緊開啟自己準備的ppt,考慮要怎麼修改。

之前本來留了大概60%的篇幅給新版本,詳細介紹了新版本的改動、調整等等,後面關於新版本的成果還沒寫,就等著今天資料出來往上一填就行了。

可現在資料出來了,沒法填了。總不能在彙報工作的ppt上寫各項資料全部暴跌吧?

也不能胡寫,呂總又不傻,回頭要是他心血來潮隨便一查,那全都得露餡!

這下熊愷犯愁了,資料不能寫,就相當於吹了那麼久的新版本,沒成果啊!前邊介紹那麼多新版本的改動,吹了那麼久的星海戰場2.0,後邊沒了?萬一呂總問,那新版本的資料怎麼樣啊?這怎麼回答!

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