重啟遊戲時代

第14章 新版本,星海戰場!

劉宇新皺著眉頭,這倒是讓他有點出乎意料。他真沒想到鐘鳴這一上手就規劃了這麼大個功能,夠有魄力的啊!

但是,這功能就現在這點人,能做嗎?美術組可是就只剩四個人了……

所以劉宇新沒說話。

其他人也是面面相覷,劉宇新沒發話,誰敢說這個功能是行,還是不行?

熊愷感覺這事不妙。

從劉主管的表情來看,他還真的在考慮?

必須得趕緊想個辦法。

熊愷現在的職位是世界架構師,以前的新版本規劃可都是他來出的。如果劉主管採用了鐘鳴的新版本規劃,那還了得?

周振是主設計師,他的位置穩著呢,不可能被撼動,但熊愷的位置可就有點危險了。

這個新版本規劃是鐘鳴出的,萬一劉主管點頭了,那這核心功能的設計文件是不是也得鐘鳴來寫?到時候新版本開發的時候,各項功能是不是也得鐘鳴來推動、統籌規劃?到最後新版本上線,如果不成還好,成了的話,這功勞豈不是全都得算到鐘鳴頭上去?

周振是主設計師當然沒關係,但熊愷這個世界架構師,豈不是很有可能變成給鐘鳴打下手的了?

所以,熊愷必須得證明這個新版本規劃有問題,要麼是把這個方案直接給否了,要麼是讓劉主管覺得鐘鳴想法不錯、能力不足,把整個新版本砍掉大部分之後,再交給別人來推動。

周振不好先說話,他看了看劉主管也沒有要說話的意思,於是看了看熊愷:“你先說說看法?”

熊愷正求之不得呢,趕忙把話茬接上:“好,那我說說我自己的看法。”

“我覺得可能鐘鳴畢竟是剛入行,對很多事情看得不那麼透徹,這個不怪他。這個功能的點子倒是挺好,可唯一的問題就是……工作量太大了吧?這相當於是從零開始開發一個新星系、新宇宙啊!就我們專案這些人,開發這個功能得多久?半年?一年?可能還得加班!”

“而且關鍵是,我們之前從沒做過這種東西,完全沒有經驗啊!誰知道開發過程中會不會遇到什麼坑?”

“所以說點子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和產出到底成不成正比,這誰敢保證呢?”

熊愷說完,偷偷瞄了一眼劉宇新,發現劉主管的頭微不可查地輕輕點了一下。

周振也點點頭:“我也是一樣的看法,這個新功能,一聽工作量就很大……”

周振看了看劉宇新,劉宇新也終於發話了:“確實,就像熊愷說的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少產出,真的不好說。這個風險,我們專案可能承擔不起啊。”

看到劉宇新發話了,熊愷心裡也踏實多了。

劉主管這麼一說,鐘鳴多半是要知難而退了。不過讓熊愷意外的是,這小子竟然能在這麼短的時間內搞出一份像模像樣的新版本規劃來,還真是有一套。

熊愷暗自慶幸,幸虧自己技高一籌,發現了這個功能的缺陷,否則今天是要翻車了。

劉主管有些惋惜的嘆了口氣:“可惜了,點子不錯,但我們這個專案是用不上了。繼續開會吧。”

結果讓所有人都沒想到的是,鐘鳴竟然說話了。

“其實……這個功能並不難做,現有的人手兩週就能完成。”

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