重啟遊戲時代

第23章 幸運按鈕

原來是空中巴士有個無關痛癢的指示燈一直亮著,雖說不影響巴士的正常行駛,但司機有點強迫症,就給耽誤了兩分鐘,正好讓鐘鳴給趕上了。

“可以,運氣不錯啊。等等……”

鐘鳴剛開始的時候還挺高興了,結果突然回過味來,不太對啊,自己的運氣竟然這麼好?

他趕緊開啟手環一看,發現那行提示後面的數字已經變成了(2/3)。

“坑爹啊這是!!”

鐘鳴簡直是一口老血吐出來,你在這種地方給我好運氣有個屁用??

刮刮樂中獎的話還能拿些錢呢,結果你在這給我個好運氣,就是讓我提前趕上一趟空中巴士???

太不靠譜了!!

鐘鳴無語了,本來他對今天還很期待呢,結果現在徹底不期待了……這幸運按鈕完全就是在一些沒卵用的地方生效了啊!

……

到公司,打卡。

鐘鳴又是來得最早的,其實他也就是提前了十分鐘到,不是他辛勤愛工作,實在是其他人都太會卡點。

新的一週要開始新的工作了,程式組、美術組那邊的氣氛還不錯,設計組這邊則是有點死氣沉沉的。

因為現在這個階段是設計組最忙的時候,要制定新版本規劃,要寫設計文件,把這些都趕出來之後才能交給程式組和美術組去做。

所以這周的基調就是,設計組加班,程式組和美術組摸魚。等到了下一週情況就會全反過來了。

“鐘鳴啊,星海戰場的設計文件儘快出,出了之後我還要幫你修改,然後跟其他人碰一下,還有那個新版本規劃儘快。”周振一大早上就提醒鐘鳴。

“新版本規劃上週已經發給你了。”鐘鳴說道。

周振一愣:“啊?這麼快!行,我看看。”

週末大家都沒加班,所以周振也就沒看到鐘鳴發來的新版本規劃。

結果現在開啟一看,周振整個人傻了,做得很完善啊!沒什麼要改的地方啊!

周振撓撓頭,看了看一邊淡定工作的鐘鳴,感覺是不是這個世界哪裡出了問題。

鐘鳴敲打著鍵盤,繼續完成星海戰場的設計文件。

其他人則是各忙各的,這個版本敲定了的其他功能全都分下去了,大家也都在寫各自的設計文件,熊愷則是跟周振一起弄新版本規劃,把其他的功能也全都加到裡面去。

到下午的時候,新版本規劃搞好了。

周振對熊愷說道:“你先把新版本規劃給澤爺看看,讓他大致分配一下人員,等回頭再估計工作量和時長。”

“澤爺”就是專案組的主程式張秋澤,按照常規流程,設計組這邊完成版本規劃和所有的設計文件之後,就要跟程式組碰一下,由主程式來分配工作、預估工時,或者是砍掉一些做不了的功能。

現在新版本規劃已經有了,但設計文件都還沒出來,所以熊愷只是跟張秋澤先碰一下,讓程式組那邊心裡有個底,能預先分人做這些功能更好。

熊愷把張秋澤叫出來,找了個小會議室。

“澤爺,這是下個版本的新版本規劃,預計是兩週完成,你先看看。”熊愷透過手環把表格發給張秋澤。

張秋澤掃了一眼,有點懵:“怎麼這麼多改動?”

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