壞了,被李相赫做局了!

第176章 不要慌,他手熱咱們暫停了就行!

只要是競技遊戲,永遠離不開的一個東西就是資訊。

老祖宗都曾經說過,【知己知彼方能百戰百勝】。

而對楚白來說……

無論對手有怎樣的決策,或者做出了怎樣的佈置。

只要他想拿資訊,他有近乎無限的容錯率。

只不過以往的楚白還真沒主動這麼玩過。

倒不是說他的道德素質有多高。

——純粹是因為沒意思。

在競技遊戲裡時間回溯是什麼概念?

就跟在同一個mc伺服器裡,別人玩的是生存模式,你開的是創造模式一樣。

說的難聽點。

其他的選手,不管多厲害在楚白眼裡都跟個npc沒區別。

玩過單機遊戲的都知道。

當你玩單機遊戲開了修改器,你很快的就會喪失對這個遊戲的興趣。

楚白也是一樣的。

他不主動利用時間回溯,原因其實只是因為那樣太無聊了。

但今天——

還真不一樣了。

楚白一向信奉一句話:

求錘得錘。

本來以普通選手的身份跟你們相處,沒想到換來的卻是這種情況。

我不裝了,我攤牌辣!

喜歡噁心我是吧。

那我直接把你們當狗虐,如何呢?

小貓老弟?

這一波無比離譜的一衝三,就是全力以赴的【情報楚白】。

無論對手做出怎樣的佈置,他都可以透過時間回溯去強行拿到對面的位置資訊。

再配合楚白如今已經快要接近正常人類極限的反應與手速。

可以說,幾乎沒有人能在這個情況下對的過他。

如果說英雄聯盟這種moba遊戲裡,時間回溯還會因為局勢的發展而逐漸失去作用。

——畢竟人家對面開局五比零跟開局零比五的打法肯定不一樣。

但在fps遊戲裡……

時間回溯就是絕對的無敵。

哪怕是最多最多的情況下。

楚白只需要兩三次回溯,就可以把把完成一打五的瘋狂操作。

“法克——!”

對面的語音裡,已經有人忍不住爆了粗口。

這他媽的是人啊?

第一槍說誇張其實也還好。

畢竟誰過年不吃頓餃子,有時候打出一些神經槍大夥能接受。

但後續他們就接受不了了啊!

在他們雙架的時候,楚白硬是在一打二的情況下把他們殺光了?

——這真的很恐怖,兄弟。

什麼叫【雙架】?

就是兩個人的站位互相呼應,從兩個位置同時向著一個方向架槍。

在這種情況下,雙架的優勢是相當大的。

因為雙方要求的操作複雜度根本不是一個級別的。

楚白需要完成發現敵人——開槍——發現第二個敵人——重新定位——轉火顆秒這一系列複雜而繁瑣的過程才能打贏。

而雙架的那一方,只需要一個人在另一個人被秒了以後定位然後開槍就完事了。

就很簡單。

——然而在這種情況下,楚白硬是在極短的時間裡完成了轉火,強行秒了一個人以後又是一顆帶走了第二個人。

他們即使是雙架,都沒架住?

對面的突破手簡直頭皮發麻:“這傢伙真的沒開嗎?”

這他要是在天梯裡碰到了,這一波對完以後他就直接點舉報了。

666,bro演都不帶演的!

“臥槽!”

國內的cs主播也驚了。

“這——今天a哥的狀態有點好啊!?”

其實換個選手他都已經開始開吹了。

但在這位主播的印象裡,楚白的狀態好像一直都不錯的。

就算是槍法最泯的時候,也基本沒犯罪過。

像今天這種非常誇張的操作他以前也不是沒打過,但現在一開始就這麼誇張的嗎?

“這對面有點倒黴啊。”

主播繃不住的笑了起來:“場下觀眾把a哥整惱火了,a哥狀態神勇結果是他們在捱打。”

“還有王法嗎?還有法律嗎?”

代入一下對面的視角,他已經忍不住想要輕哼起來了。

這也太享受了。

單純打不過,其實也還好。

畢竟狀態不好啊滑鼠短路啊飯沒吃啊,理由隨便找。

但這他媽因為觀眾場下嘲諷了,所以被暴打一把……

這得多憋屈?

造孽啊——!

這些選手回去俱樂部以後,半夜都得掀開被子:

“不是,憑什麼啊!?”

而在場上,楚白依舊保持著冷靜。

他這個人一向很講信用。

說殺對面全家,就一定會讓對面整整齊齊。

場下的觀眾都已經安靜下來了,眼都不眨的看著螢幕。

雖然他們看不起亞洲選手。

但楚白完成了這一波漂亮的表演,也的確讓他們保持了安靜。

“突擊手與指揮都陣亡了,但他們訊息應該已經給到隊伍了。”

“這邊狙擊手跟自由人都在往1ce的位置靠,他們知道另一邊titan的大部隊已經包過來了,位置已經被卡住了。”

“殺掉1ce,這一把二打四還存在著翻盤的希望。”

現場的北美解說都下意識的壓低了聲音,視角隨著剩餘的二人慢慢往前頂。

“手槍局,人數差並沒有那麼的有用。”

雖然有點安慰性質,但這話也不是完全的忽悠。

在開局都是手槍的情況下。

手槍局即使有人數差,也確實沒有大槍局那麼的讓人絕望。

然而另一邊的楚白,再度重新整理瞭解說的觀賽體驗。

“這邊的1ce——直接大腳步就過來了?!”

他瞪大眼睛,簡直不敢置信。

一般在不確定對面位置的情況下,在一些敏感的轉點前選手都會本能的保持靜步的狀態。

防止自己暴露出位置,用以拿到先手。

但楚白……

完全不在乎!

他基本就是全程大腳步往前走,跟他媽敲鑼打鼓一樣的就竄了過來。

很顯然他的對手也聽到了他的聲音。

幾乎下意識的,這倆人就保持了靜步,慢慢接近那個轉角。

踏踏踏。

腳步聲,越來越近。

fps局裡除了激情對射,就是這種轉角處的博弈最為好看。

踏——

忽然,腳步聲消失了。

這兩人幾乎瞬間把自己的警惕性拉到了最高,已經悄無聲息的把槍口對準了面前的轉角。

作為職業選手,他們的【預瞄】也就是俗稱的爆頭線非常精準。

【預瞄】可以相當有效的減少定位的視角,換取先一步開槍的可能。

在槍法都很硬的職業局裡,定位與預瞄雖然是基礎。

卻基本就決定了一個選手的個人能力。

他們可不會像普通的fps玩家一樣,槍口瞎雞兒亂瞄。

整出個什麼姚明爆頭線或者約德爾爆頭線。

一秒,兩秒,三秒。

時間悄無聲息的過去,這兩位選手的眼睛眨都不眨,死死的盯著面前的轉角。

但很快的,他們開始有些緊張了。

——因為他們已經聽到了另一個方向的titan大部分的些許腳步聲。

此時的他們人數只有兩人,而titan還有足足五人。

在大概可以確定他們位置的情況下,titan的大部隊完全可以強行集合起來與這邊的楚白形成包圍圈。

然後,慢慢的絞殺。

在這種情況下,選手的心理壓力可想而知有多大。

能頂住這種局的選手,才是真的大心臟選手。

不知何時。

些許在場館空調下有些冰冷的汗珠已經悄然流到了其中一位選手的眉毛附近。

他下意識的皺了皺眉,極其短暫的分心了一剎那。

也正是這一刻——

楚白眼眸銳利而明亮,幾乎在同時直接一個小拉。

fps遊戲裡的小拉大拉,指的是轉角相遇或者對槍時突然進攻的拉出去接槍時的身位選擇。

因為除了cf校長之外,大多數fps遊戲都需要停穩了才能確保精準度。

所以在轉角相遇時,玩家必須做出抉擇。

要麼小拉,要麼大拉。

小拉,就是拉出去對槍的時候距離比較短。

好處很明顯。

可以停的更快,開槍的時候自然也更快。

但壞處也很明顯。

小拉雖然開槍快,卻也很容易被人家預瞄到直接一槍送入嬰兒般的睡眠。

相對的。

大拉雖然會延遲自己開槍的速度,卻也更容易避開預瞄。

二者並無什麼明顯的優劣。

按國內平臺對玩家評分的話,只分a評分以上跟a評分以下兩種情況。

a評分以上,大拉反而容易被針對。

a評分以下,卻是小拉容易被抓到。

而在此時近乎又一次雙架的情況下,楚白非常清楚。

此時無論自己大拉小拉,都基本會被架住顆秒。

因為現在的距離,相當近。

人家給你所謂位置都已經覆蓋了。

你人物移速就那麼快,拿什麼躲?

可能隔壁捷風來了全殺了。

但捷風來不太可能。

在正常情況下。

楚白最好的結果,大概也就是換掉他們兩個人其中的一個。

四殺,然後被終結。

如果是以前,那楚白完全能接受。

他又不是非得把對面一個人全殺了。

但現在的情況不太正常。

他這把還真非要把對面的人全殺了。

在經過回溯拿到資訊以後,楚白就一直在默數著時間。

這個時間歸零的時候……

也正是那位架住小拉位置選手走神的瞬間!

砰——!

砰——!

兩聲槍響近乎在同時響起。

【titan.1ce擊殺了……】

【titan.1ce擊殺了……】

兩條擊殺資訊,幾乎在同時跳了出來。

這一刻世界各地的直播間裡,解說與觀眾的表情都是出奇的一致。

眼睛瞪大,嘴巴已經不自覺的張大。

還就那個張口瞪眼男。

【真不是故意忽略女孩子,真的有女孩子看csgo比賽嗎?在瓦學弟出來之前所謂的go學長也壓抑的一批啊】

“wow——”

他們近乎下意識的發出了意義不明的感嘆聲。

“oh,god!”

哦,我的上帝啊。

“what s that?!”

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