第53章 奈何本人沒文化,一句臥槽走天下!
……
呂執打定主意往魔劍士這方面發展,所以加成基礎能力的技能全部保留。
掠影步屬於優質的切入戰場技能,逃跑也相當實用,這才選了以上四個技能。
“技能選擇完畢,職業技能強化中……”
“觸發玩家天賦……”
【1.每種能力固化10次,或許會產生未知的變化?】
【2.獲得巨鐮宗師、鋼鐵之軀、魔能主宰、狩影夜梟。】
“臥槽!”
呂執眼睛一瞪,不得了,不得了。
出乎意料,他的十倍天賦居然觸發了,沒想到這種時候居然也能生效。
隱隱有一首歌在他心中響起……
“無敵是多麼寂寞……”
“無敵是……”
按照歷來的習慣,翻了十倍的質量明顯更好,而且它們的名字也相當誘人。
相比於不確定的第一種,他更樂意選擇第二種。
“已選二選項,技能固化成功。”
“恭喜玩家成功就職血鐮/暗鐮門徒。”
“職業技能樹已啟用。”
“職業裝備藍圖已啟用,之後的寶箱中,玩家將有更高的機率,開出與玩家職業相關的製作藍圖。”
提示結束,二轉完成。
呂執美滋滋的開啟剛剛固化的幾個技能,檢視具體效果。
【巨鐮宗師】
等級:lv.1
品質:罕見-紫
效果:巨鐮傷害+30%,攻擊速度+30%。
【鋼鐵之軀】
等級:lv.1
品質:罕見-紫
效果:體質+10、體力恢復速度+10、身軀強度+10
【魔能主宰】
等級:lv.1
品質:罕見-紫
效果:魔能效果+15%、魔能執行速度+15%、魔能上限+15%。
【狩影夜梟】
等級:lv.1
品質:罕見-紫
效果:消耗魔能,可隨時進入地形,地形狀態時,移動速度+15%,降低自身存在感80%(恆定)
四紫技能!
初始效果堪比以前滿級的效果,隨著技能等級提升,以後的加成只會越來越誇張。
而且因為固化成玩家技能的緣故,呂執可以透過消耗經驗值來給技能升級。
四個技能中,唯有狩影夜梟的實際效果遜色一籌,其他技能都是實打實的基礎強化技能。
短期提升的話,提升鋼鐵之軀收益最大,不過目前還不著急點。
呂執先看了一下血鐮/暗鐮門徒職業的升級經驗需求。
結果一看,直接呆了。
經驗值需求簡單粗暴,直接按照一轉職業的升級經驗後面加了個0。
升到20級起碼要數百萬經驗值,更別說滿級的30級了,離譜。
職業技能樹方面,最下方開放了兩個技能欄。
簡單粗暴,一個叫血鐮形態。
一個叫暗鐮形態,都是頗為常見的變身類技能。
呂執目前有50,733點經驗值,只夠升到7級。
現在,還多了4個紫色品質的技能,也加入吃經驗的行列。
不可想象,以後的經驗值價值有多高。
要知道,絕大部分玩家,還只能從霸主生物、尋常野獸身上獲取經驗值。
呂執10倍收益的情況下,依舊極度缺乏。
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