第289章 經驗抽成
由於火山世界太大,呂執不可能為了一兩個寶箱一直停留在這,資源開採也只採了一點點。
不過,火山地界已經融入生者層,雖然環境發生了改變,可該有的資源不會少。
浮空島轉化土地不可能把你一塊肥沃的土地,變成貧瘠的土地再發給你。
你原本土地上有什麼,轉化之後也還會存在原地,只不過會根據環境改變屬性。
比如火山地界多出火屬性寶物,融入生者層後,寶物還是原樣,卻因為環境的緣故,不適合火屬性生長。
直接被浮空島改成自然或其他屬性,就很人性。
安頓好殞火亞人族的任務和訓練問題,也把赤焰駒拉出來溜了一溜,直接讓他們喜歡上了這群物種。
畢竟赤焰駒也是傳奇族群,潛力還是不錯的。
之前開出的一種大犀牛族群火種,被呂執隨手扔在交易之城附近,那玩意只有三階,隨便發育發育就行,以後用來拉貨不錯。
處理好大量雜事,呂執終於有時間結算戰爭收穫。
“浮空島,戰爭結算!”
“戰爭結算開始……”
“本次戰爭:入侵征服戰。”
“檢測到殞火亞人族臣服,失去反抗能力,倖存人員10萬9千人,俘虜人員10萬9千人,戰爭結束。”
“結算開始……”
“敵方死亡人數12萬,總歷時21小時37分鐘。”
“我方死亡人數8萬,重傷3萬,輕傷5萬,狀態完美。”
“此次戰爭綜合評價:完美!”
“積累評價:完美(四次)、不可思議(兩次)、神乎其技(一次)”
“本次戰爭獲得聲望:5萬(暗)。”
“達成成就:殘暴王者、征服火焰、自相殘殺。”
“成就效果:暗世界傳說度+3。”
“暗世界聲望:135萬(107萬可用)。”
“暗世界傳說度:68(黑暗史詩)”
“領主玩家獲得:2000萬經驗值。”
“部下貢獻40%,分潤800萬經驗值,提升所有參戰人員實力。”
“天賦啟用。”
“玩家最終個人收穫經驗值:1.2億經驗值。”
這方面的經驗值收穫還行,在呂執手裡能有1.2億,在普通玩家手裡就是1200萬,以他們普遍二階的實力,都夠升10級以上的了。
不過這群傢伙不像自己,手裡有上百萬亡靈部隊,每打一個島嶼都會耗費大量時間謀劃計算,而不是像呂執這樣平推。
當然,他們也打不下有史詩級存在的島嶼。
其實這次的經驗值收穫,呂執估算還覺得少了。
一個史詩才一千兩百萬,加上其餘戰死的炮灰生物和殞火亞人,少了太多。
這讓他不經懷疑。
浮空島是不是在偷偷截胡。
還記得上次未經過天賦增益之前,單項破億,就有凝聚成世界本源的選項,也就是第二選項提升質量。
玩家前期成長速度極快,到了後面動輒千萬上億的經驗值需求,浮空島肯定抽取了經驗值用來提煉世界本源。
就是不知道比例如何。
。