時光悄然流逝,一週光陰轉瞬即過。
路塵嚴格遵守著“躺平”信條,將系統釋出的日常任務悉數完成,所獲得的“躺平值”盡數投入兌換“聚靈丹”。
皇天不負有心人,在連續吞服了數量可觀的丹藥後,一股沛然的能量終於衝破了最後的瓶頸!
“嗡!”體內氣機一震,境界壁壘應聲而破。
“提示:境界成功晉升至二階一星!”
緊隨其後的,是系統那悅耳的提示音:“主線任務【境界提升至二階一星】已完成!獎勵發放:隨機技能書×1,自由屬性點×5,躺平值+200。”
“主線任務已更新:下一階段目標——境界提升至二階五星。”
“果然,還是主線任務給的獎勵夠誠意。”路塵滿意的點了點頭。技能書和屬性點都是他當下最渴求的資源,躺平值更是多多益善。
未來的道路早已明晰——極限防禦,固若金湯!
路塵毫不猶豫地開始分配屬性點:2點投入“防禦”,使其達到當前境界的滿值上限;剩餘的3點,則全部灌注進“體質”屬性。
防禦是盾牌的硬度,體質則是盾牌的厚度與耐久。他的目標很明確:將這兩項核心屬性都堆砌到極致,打造一副真正意義上的“重灌壁壘”!
根據融合的記憶碎片,體質屬性直接關聯著氣血總量,也就是生命值。
血脈等級是基礎係數:F級時,1點體質=10點氣血;晉升E級後,1點體質=20點氣血;若未來血脈再提升至D級,1點體質將對應40點氣血……血脈越高貴,體質的收益便越驚人。
處理完屬性點,路塵將意念投向那本散發著微光的隨機技能書。書頁在意識中翻動、消散,一個新的技能烙印於心。
【磐石之御(主動)】
效果:主動啟用後,進入“磐石”姿態,自身移動速度降低30%,物理與法術防禦力臨時提升50%,持續10秒。
消耗:50點氣血
冷卻:60秒
“這技能……簡直就是為我量身定製的!”路塵眼中精光一閃。
系統似乎洞悉了他的發展路線,正源源不斷地為他提供構建“防守反擊”體系的核心元件。
“磐石之御”雖有降低速度的副作用,但對一個追求“不動如山”境界的防禦者而言,這點代價微不足道!
前期可能因為防禦力有限,看不到效果,但到了後期,當基礎防禦堆砌到令人髮指的高度時,再疊加這50%的恐怖增幅……屆時,誰能撼動這尊磐石?
更絕妙的是,它與S級技能【永珍嘲諷】形成了完美的戰術閉環:
先以【磐石之御】固守,再以【永珍嘲諷】鎖定目標,在關鍵的10秒內,敵人只能用基礎攻擊來打他,而自身的技能即便再強大,也沒有半點用武之地。
到時候,還不任由自己為所欲為!
心滿意足地關閉面板,路塵愜意地伸了個懶腰。下一個日常任務是【沐浴日光】。
他在附近溜達了一圈,找到一片陽光充足、青草尤其柔軟豐茂的向陽坡地,舒舒服服地躺了下去。
暖融融的陽光灑在身上,青草的芬芳沁人心脾。
“這樣的日子……倒也不錯。”路塵微眯著眼,感受著難得的寧靜與自在。無拘無束,不為外物所累,專注於自身“躺平”的修行。
他不禁聯想到前世,那些選擇放慢腳步、降低慾望的年輕人,常常被冠以“不思進取”的罵名。
可誰又真正明白,在競爭激烈到扭曲的環境下,選擇一種不傷害他人、只求內心安寧的生存方式,本身就需要莫大的清醒與勇氣。
所謂的“躺平”,有時不過是對過度“內卷”的一種無聲反抗,是拒絕成為被收割的“韭菜”的最後倔強。
“嗯,還有個【午憩】任務……正好,陽光暖人,青草如茵,正是酣眠好時節。”路塵調整了下姿勢,爬上自制的吊床,準備沉入夢鄉。
這時,路塵突然靈光一閃,一個大膽的想法油然而生。
“前世膽子小,二十多年了還是個童子雞,每次只能把激情寄託於麻豆傳媒之上,現在物種也變了,不知道這手工活的感受是不是還是一樣。”
路塵此時正肚皮朝天,目光向下看去,
額...