【遊戲背景載入當中……】
【遊戲背景載入成功……】
【大周帝國一統神州,然八百年轉瞬即逝,天下動盪,詭異橫行!】
【大周帝國創立鎮撫司,勢要斬殺天下詭異!】
【本場遊戲玩家無法相互攻擊,玩家擊殺野生詭異獲得生存點,玩家擊殺武者獲得生存點。】
【玩家擊殺普通人獲得罪惡點。】
【罪惡點將在本場遊戲結束之後,用於兌換道具。】
【罪惡點越高,將會吸引鎮撫司的仇恨和追殺。】
【武者體系已經與玩家等級匹配。】
【任務通關要求:成功摧毀大周帝國帝都。】
【遊戲時間七天,超過七天之後未能完成任務,將視作所有玩家遊戲失敗。】
【友情提示:一旦遊戲失敗,代價將是死亡,一旦在遊戲死亡即為真正死亡。】
【友情提示:擊殺野生詭異,有略微機率爆出道具。獲取道具的方法並不是唯一,有特殊物品也可收為道具。】
【準備進入遊戲……】
【進入完成……】
【遊戲將於五秒後開始……五……四……三……一……】
【遊戲正式開始,歡迎玩家葉雲進入生存遊戲……】
……
葉雲瞬間睜開了雙眼,看了一眼四周,除了茂密的樹林之外並無其他的東西。
檢視了一番遊戲給出來的友情提醒和遊戲背景之後,葉雲看向了罪惡點,這一次遊戲最讓葉雲看中的就是這個罪惡點了。
罪惡點的來源是獵殺普通的平頭百姓,可一旦獵殺過多就會引來鎮撫司的追殺。
可是這顯然不在葉雲的考慮之中,因為罪惡點可以在遊戲結束之後兌換遊戲道具,這才是葉雲重點關注的地方。
雖然在遊戲中積累太多的罪惡點並沒有用處,可是一旦通關之後,那麼罪惡點的加個將會飛漲起來。
按照最理智的方法,當然是不管罪惡點的設定,以免引起鎮撫司的過度關注。
可惜,葉雲敢肯定沒有多少人會拒絕遊戲道具的誘惑,身為擁有一件道具的葉雲,深刻的明白著道具的強大。
玩家們為了獲得足夠的罪惡點肯定會四處掀起腥風血雨,而葉雲也不能免俗,對於罪惡點葉雲也想積累足夠多。
雖然積累過多被像裝上了仇恨光環一樣,不斷的吸引著鎮撫司前來追殺,可惜風險越大,回報也越大。
武者聽著好像沒有什麼超凡力量,可是遊戲已經說了,自動匹配玩家體系,那就代表著武者已經具備了擊殺詭異的能力。
而生存點的獲取方式確實並沒有太大的變化,反而是增加了一個擊殺武者也能獲取生存點。
而遊戲通關的方法說簡單也簡單,說難也難,那就是摧毀大周帝國的帝都,雖然困難,但也不是沒有機會。
通關要求越難,那麼玩家就會越發的齊心協力,因為沒有人想死。
葉雲向前走去,順手開啟聊天頻道打算搜尋一下玩家們的情報與看法。
【哈哈哈!這個罪惡點我很喜歡,我喜歡殺戮之中的快感!】
【勸告一下樓上的,你的罪惡點越高,就會引起鎮撫司的注意,到時候你就算躲在地下也沒用,罪惡點就是一個人形路燈。】
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