策劃異世界

第71章 沒有漏洞的遊戲

“人都去翠屏山了,你怎麼還去赤脊山找礦啊?”徐苗苗躺在李雙的床上,撲騰著雙腳,“我有時候覺得遊戲裡的招數我都能用,前兩天我們老師教我們防身術,你猜怎麼著,我給老師一下就給撂倒了。”

“那東西沒用,關鍵時刻還是要跑的快。”李雙理智的分析著,“不要在我床上吃東西。”

“切,赤脊山上還有你沒找到的礦?”徐苗苗託著腮,“不夠赤脊山往西我還沒去過,那座山太高了,又沒有支撐點,估計是地圖的邊緣了。”

李雙揉了揉肩膀,拿出自己畫的草圖來,“這是我分析的礦脈結構,我估計這一串應該還有不少礦在。赤脊山最大的特色就是上面沒什麼植物,可以很清晰的看到礦脈的走向。”

從李雙的圖裡可以看到,赤脊山往西的地方,一定還有更多的礦石在。

因為地表顏色彷彿就是在說,來挖我吧。

“你是說咱們還能發一波?”徐苗苗瞬間坐了起來,作為遊戲裡的探路者,她一直以來都是往地圖的最邊緣跑的。

看到大批玩家往翠屏山跑,說不動心是不可能的。

可是她和齊繼那個傢伙,在翠屏山繞了十來天,也沒找到去蓋亞的通路,反而迷路了好幾次。

“現在就要看有多少人願意加入我們的礦場了。”李雙攤手,“建一公會一直在和我們搶人,我們現在最缺的就是人!”

缺人,似乎成了所有公會最大的障礙。

《光輝》的地圖太大了,雖然格西亞覺得西格瑪半島還很小,但是對於玩家而言,這片地圖已經有些過於廣袤。

在赤脊山和熱火盆地的威脅逐漸變小之後,玩家們的活動範圍也變大了不少。

建一公會就是這樣一個大公會,裡面的搬磚黨數不勝數,還有人提議在遊戲裡建造阿房宮之類的,但是就是人手不夠。

於是大量的玩家出現了安利行為,即使《光輝》很少做推廣,基本沒活動,虛擬倉又沒什麼名氣,甚至還需要等好長時間才能用的上……

“啊你竟然沒聽說過,《光輝》可是在澄海排行榜上超過《天地》的,那個虛擬倉風波你聽說過吧,真像的虛擬倉竟然會代替使用者投票……”

“不是吧你連這個遊戲都沒聽說過,直播你不看的嗎?現在主播不玩這個遊戲可就連排行榜都上不去了。”

“你看看這個主播太搞笑了……這個遊戲叫《光輝》,我已經買好了虛擬倉了,啊,不貴不貴,就幾千塊錢而已,你玩一天遊戲就賺回來了……”

費格本來以為自己參加的活動,要好好介紹一下《光輝》這款遊戲來著。

畢竟遊戲人數才十來萬,和其他遊戲比起來還很少,和活躍人數動不動就幾百萬的巨無霸比起來,《光輝》這款遊戲太籍籍無名了。

可是這次的遊戲從業者年會,每個做遊戲的廠商都聽說過《光輝》。

“你們的伺服器用的是什麼的?聽我朋友說你們伺服器特別強大,上億ip同時訪問都不會影響穩定性。”

“聽說你們的引擎用的是天照3的,這麼古老的版本你們是怎麼最佳化的?”

“不知道能不能和您好好聊聊遊戲方面的事兒,這是我的名片……”

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