策劃異世界

第69章 怎麼玩也不會膩

就跟現實生活中一樣,如果你能在遊戲裡面製作遊戲,也不是不行,前提是要比現在的遊戲還要好玩。

雲總最終還是選擇了打怪,雖然也很想做生活玩家,但是雲總覺得打怪才是一個遊戲的精髓。

他剛剛已經打過怪了,雖然很真實,但是連個技能都沒用。

“到了五級,你就可以去神殿學習技能了,新人玩家學到的技能都是通用技能,你可以都試一試。”納爾拍了拍雲總的肩膀,然後收起了雲總上交的兔子皮。

跑回城,雲總邁上了神殿,系統直接提示他,有幾種職業技能可以選擇。

對於低階別玩家而言,或者說是對於現在的玩家而言,《光輝》這個遊戲就沒有具體的職業。

因為直到現在,也沒有玩家練技能練出精通來。

畢竟遊戲才開了不到兩個月,大多數玩家的級別還停留在二十級左右,很多生活玩家,要不是為了屬性值,可能都不會參與到戰鬥中去。

真正的勇者還是少數,看著琳琅滿目的技能,雲總只好先花上一點小錢錢,學上幾個……

真貴啊,想到自己手裡僅剩的神幣,雲總終於知道這種貨幣體系有多穩健了,他只好重新回到工地上,繼續開始搬磚打工的生活。

一天過去了,雲總竟然不覺得累,等他聽到清晨的鬧鐘響起,意識到自己已經玩了整整一天的時候,才知道這款遊戲有多強大。

即使是自己這種,早就玩膩了遊戲的人,都會被這款遊戲的創新吸引。

更不要說普通玩家了,這麼一對比,《天地》輸的不冤枉。

當然《光輝》贏的也太過了一些。

他根本就不可能開發出這樣一款遊戲,那接下來怎麼和《天地》的人交代?

自己可是把原始檔高價賣出去的,這幾乎是業界共同的秘密,即使賣出去的遊戲,原始碼也很有可能被賣給另外一家,就看誰能更賺罷了。

至於智慧財產權的官司,費格沒瘋的話,是不會在這上面耗的。

可是現在……就算經典思維願意吃下這個啞巴虧,自己恐怕也不會有什麼好日子過。

也許哪天給自己扣一個重大失誤的帽子……雲總現在恨不得立刻馬上辭職,可是又沒什麼好藉口。

他只能戀戀不捨的離開自己的虛擬倉,洗漱一下,然後去上班。

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