策劃異世界

第6章 生活系玩家

“這東西一個神幣一個,賣不賣?”

“我用製作好的竹槍和你換,換不?”

“我這裡有自己製作的漁網,換兩個陶罐,行不行?”

很快,第一批陶罐就銷售一空,同時徐苗苗擁有了竹槍還有漁網。

甚至還有一位捏臉奇醜的主播願意幫徐苗苗蓋房子,只要她能提供房子裡的生活用具。

徐苗苗一口答應了下來,沒想到身為廢柴的她,還能在遊戲裡搖身一變,成為一個手藝人。

只要房子改好了,初始任務也就完成了,這樣她也能多一個屬性點,然後打幾個怪,升升級。

想到這兒,一開始還覺得這遊戲不友好的徐苗苗頓時感覺前路光明瞭起來,這個遊戲自由度還真是高,讓人吹爆!

格西亞看著神殿外面忙碌的百來號人,陷入了沉思。

這些普通人,短時間之內,就創造出了房子,武器,傢俱,還有一些生活用品。

甚至有的人開始走向了烹飪跳跳兔和咕咕雞的詭異道路,也有的開始瘋狂練級,總之五花八門。

和理想中的勇者有著最本質的區別,這些人除了戰鬥之外,還在生活。

“是時候釋出一些任務了,目前最高等級的勇者已經到了四級,釋出探索地圖的任務吧。”費格打了個哈欠,他一邊關注著這邊勇者們的情況,一邊瀏覽著論壇。

已經有第一批死亡的玩家了,遊戲裡可不會缺少冒險家,在這裡死亡就會回到神殿復活點,倒是方便了格西亞。

死亡的玩家,費格給對方設定了冷卻時間,畢竟是真實肉體的死亡,修復是需要時間的,就算格西亞現在神力有了寬裕,也得節約。

所以復活時間大概需要一個小時。

死亡冷卻的玩家頓時在論壇裡吵成了一鍋粥。

樓主【風蘇神墓】:目前的冷卻時間不太合理,如果說是削弱玩家屬性一個小時,還可以接受,直接踢掉禁止上線,未免太過分了吧?

三樓【就會玩】回覆【風蘇神墓】:以這個遊戲的質量來說倒不是說不能接受,但是一個小時冷卻時間確實太長了,寧願跑屍也不願意冷卻。

十樓【一刀999】:我正在做探索地圖的任務,剛剛看到一隻喪屍就被打死了,死亡冷卻時間竟然有一個小時?

十八樓【華凌】:我願意掏錢買復活道具,我才剛剛做好小船,沒想到船翻了,我不是被怪打死的求復活!

死亡復活時間的帖子頓時成了玩家們集中討論刷屏的內容,尤其是陸陸續續有玩家死亡,討論的內容更豐富了一些。

除了討論,還有相當多的吹捧。

尤其是那些還進入不了遊戲的人。

《光輝》經過幾位主播的直播,期待者頓時激增,論壇的人數增長的更多,伺服器再一次升級頻寬之後,人數達到了五萬六千人。

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