我在戰錘召喚第四天災

第8章 自我迪化

“按照我們之前的推論,製作組追求的是極致的真實和……呃,折磨,”阮文博分析道,“但是,他們真的會讓我們在這裡純發呆幾個小時嗎?這不符合他們的風格。”

他坐起身,神情變得嚴肅起來:“你們想,從我們進入遊戲開始,每一次的折磨都是‘有內容’的。顛簸的運兵車是為了讓我們體驗士兵在戰場上的實際情況;混亂的戰場是為了讓我們感受戰爭的殘酷;那鍋……那鍋湯,是為了讓我們理解這個宇宙的黑暗本質。這些都是精心設計過的、能帶來強烈情感衝擊的‘內容’。”

“但是,‘無所事事地乾等幾個小時’,這算什麼?這是無聊,不是折磨。對於一個遊戲來說,無聊比痛苦更致命。以這個製作組表現出的水平,我不認為他們會犯這種低階錯誤。”

在亞空間那無法用言語描述的維度中,資訊之神位元,饒有興致地“聽”著阮文博的分析。祂的意識中泛起了一絲近似於愕然的漣漪。這個“軟博士”的邏輯鏈條如此清晰,推論如此嚴密,要不是位元確信自己從始至終都沒有干涉過玩家的具體思維,祂幾乎都要被說服,以為這一切真的都是自己提前安排好的劇本了。

阮文博的話語如同一劑強心針,讓原本心灰意冷的玩家們重新振作了起來。他們仔細一想,確實是這個道理。這個狗策劃雖然不做人,但在“如何折磨玩家”這件事上,至少到現在都表現得很有創意,很有內容,絕不是單純的掛機罰站。

“博士說得對!”一名玩家一拍大腿,“這絕不是單純的休息時間,這肯定是暴風雨前的寧靜!狗策劃肯定在憋著什麼壞!”

“那博士,”另一人立刻追問道,“你覺得接下來狗策劃是打算怎麼折磨我們?”

阮文博仔細想了想,他將從登陸開始的所有細節在腦中過了一遍,忽然,像是想到了什麼關鍵點,他的眼睛猛地一亮,激動地說道:“你們還記得政委一開始對我們說的話嗎?”

玩家們都懵了:“政委說的話挺多的,您說的是哪一句?”

阮文博幾乎是複述出了沃爾特政委當時那種帶著些許鼓勵和殘酷現實的語氣:“【運氣好的話,說不定還能撿到一把精工爆彈槍呢!】”

他指著不遠處那堆依舊散發著惡臭的屍體堆,聲音裡充滿了自信:“這就是策劃給我們的提示!一個隱藏任務線索!”

“我們之前能從屍體堆裡找到鐳射槍,這證明了‘拾荒’至少是這個遊戲的玩法之一!政委那句話不是隨口一說,而是在告訴我們,那裡面還有更好的東西!”阮文博越說越激動,“那裡,還有好東西等著我們去找!”

玩家們都被阮文博這番有理有據、自信滿滿的話語給說服了。恐懼和反胃被一種更原始的、屬於玩家的慾望——對更好裝備的渴望——所取代。剛才還是一副生無可戀模樣的眾人,此刻眼中已經閃爍著貪婪的光芒。

其中一人恍然大悟,忍不住感嘆道:“好傢伙!打完怪還有摸金環節,這策劃還挺會縫啊!”

在亞空間的位元微微一笑:“你們都這麼會自我迪化了,我不配合一下好像也說不過去。”

他微微調動資訊與能量:“既然這樣,那就給我可愛的玩家們一點好吃吧……畢竟遊戲也的確需要一些正反饋,也算是給你們幫我封測的獎勵了。”

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