我在戰錘召喚第四天災

第24章 【赴死者】

在一片混亂的討論中,還是有玩家提出了正經的稱號。

“我覺得,可以叫‘不死者’。”一名玩家認真地說道,“這個稱號最符合我們的身份,我們就是殺不死的。”

這個提議得到了一部分人的贊同,但也有人覺得不夠酷。

“不死者太直白了,沒有逼格。”另一名玩家反駁道,“而且聽起來像亡靈。我提議,叫【赴死者】。”

這個詞一出,嘈雜的討論聲都小了一些。它不像“不死者”那樣直白地炫耀著自己的外掛,反而帶著一種明知山有虎、偏向虎山行的悲壯和決絕。每一次衝鋒,每一次陣亡,都是一次主動奔赴死亡的旅程。

這個稱號,既黑暗又酷炫,完美地戳中了大部分玩家的審美。

最終,在阮文博的主持下,一場小範圍的民主投票開始了。經過一番激烈的拉票和爭論,【赴死者】這個稱號,以微弱的優勢戰勝了【不死者】,成為了他們最終的選擇。

阮文博將結果告知了沃爾特政委。後者聽到這個名字時,眼神微微一動,但沒有發表任何評價,只是點了點頭。

“既然如此,今天好好休息。我已經讓人把庫存的手雷都送過來,準備明天的作戰吧。”

話音落下,所有玩家的視網膜上都同時彈出了新的系統提示。

【系統提示:你的所屬連隊已正式更名為‘第13連隊·赴死者’。】

【系統提示:你已接收新任務——‘攻堅戰:化學精煉廠’。】

【任務目標:攻下9號化學精煉廠。】

陣地裡,玩家們看著新的任務,非但沒有大戰前的緊張,反而哀嚎遍野。

“唉,怎麼明天才開打?我的大刀已經飢渴難耐了!能今天就開始嗎?”

“今天開始也不太好,我這邊屬性降得厲害……有沒有哥們捅我一刀,讓我滿狀態復活?”

“你早說啊,我來!”一個玩家熱情地舉起了工兵鏟。

“哎我草!等我把這身防彈甲脫了再動手!”

“那我們接下來咋辦?就這麼硬等一夜?”一個玩家百無聊賴地坐在彈藥箱上。

就在這時,一名玩家的目光被旁邊的人吸引了。只見那人正襟危坐,雙手在空中快速划動,似乎在操控著遊戲面板寫著什麼。他好奇地湊過去問道:“哥們你幹啥呢?”

對方頭也不抬地說道:“這遊戲不是有三倍思維加速麼?反正現在也沒事幹,我現實是做設計的,正好把甲方的方案趕出來。等下整完之後發到遊戲論壇裡,設定成僅個人可見,下線之後再複製貼上交差。”

這話一出,周圍聽到的玩家都驚了。

“天才!”

“在遊戲裡也要工作嗎?你這傢伙……”

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