我在戰錘召喚第四天災

第98章 遊戲外的人想進來,遊戲裡的人受折磨

“啥?”愛哥聞言,立刻從遊戲艙裡翻身出來,幾步來到小菜身邊,頭湊了過來,眼神中充滿了急切:“快快快,趕緊點進去啊!”

兩兄弟很快就看完了更新帖,畢竟位元從來不堆砌辭藻,都是平鋪直敘,能夠清晰表達就完事,所以字數並不多。

總結下來,這次更新總共是五處重要的地方。

第一,是思維加速的升級,直接從原本的1:3跳到了1:10。只是這樣就必須進入深度睡眠模式,也就是說,在這次更新之前,玩家們還可以透過直接斷開神經連結的手段退出遊戲,但這次更新之後就行不通了。

你想進遊戲必須深度睡眠,想退出,就只能找遊戲裡的退出鍵,或者出現遊戲艙營養液耗盡,電源被人拔了之類的情況。

第二,是任務系統的改變,原先做完任務之後,只會有功勳方面的獎勵,這次更新之後,將會有機率觸發獎勵中包含物品或技能的任務。

第三,是商城介面的翻新,現在商城之中多了一個常駐的抽獎轉盤,可以在其中隨機抽到任何物品或技能,值得一提的是,更新中沒有提及這個轉盤的上限,當然,也沒有提及這個轉盤的下限。

第四,是新增了一個交易市場,玩家們可以將自己不需要的物品上架其中,吸引其他玩家的購買,來換取實實在在的功勳。

考慮到部分玩家會擁有完全不需要的技能,所以位元還貼心地準備了【技能物品化】這個功能,簡單來說,就是可以將技能變作相應的技能書,而原來的技能會消失,這樣技能書算是物品,就可以上架交易市場了。

那麼這個技能書被其他玩家拿到之後,是一點就能用了嗎?並非,能夠直接掌握的,僅限於透過任務或者轉盤得到的技能,技能書,真的就只是一本教你如何學習和使用這項技能的書而已……

可能有人會問,這種設定意義何在?對於位元來說,對玩家取出和注入資料應該都輕而易舉才對,他能做第一遍,就不能做第二遍麼?

位元當然能做第二遍,但是祂不願意做第二遍。對於祂來說,第一次對玩家注入和取出自己在其他世界得到的資料,是觀測自己、穩定自己、強化自己的過程,但是第二次就是純浪費計算力了。

更別說這個交易市場上線之後,肯定會有不少技能數度易手,對於位元來說,浪費大量計算力反覆進行已經瞭解過的程式,顯然是不划算的,所以就誕生了這個看起來比較抽象的設定——想要掌握買來的技能,就得自己學和練。

對於普通玩家來說,這個設定顯然是麻煩無比,但對於頂尖玩家來說就未必了,透過自己學習所通曉的能力,顯然比系統直接賦予的固定套路擁有更多的變化。

不過普通玩家麼,大部分時候也用不著技能,那玩意兒顯然是給特種尖兵準備的,對於大頭兵來說,不如一發炮彈來得實在。現階段威力能夠抵得上炮彈的技能,可謂是鳳毛麟角,但牽引式火炮的數量,在中巢開始大規模恢復生產後,已經突破五百門了,而且還在持續增長。

第五,是遊戲內測自此進入了最後一個階段,每天開放一千個名額,上不封頂,而公測的正式時間,帖子裡也有說明:什麼時候擊潰最後兩個敵人,即歐克獸人和黑暗靈族,恢復佩迪提亞的秩序,公測就正式開始。

對於螢幕前的兩兄弟來說,這次更新最重要的,甚至不是思維加速升級到了1:10,而是交易市場的上線。

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