怎麼辦?阿吞發動所有腦細胞在思考這個問題的解決辦法。
角色死亡10分鐘後,如果沒有選擇,那就會自動選擇原地復活(有次數)和復活點復活(沒次數),也就說,他必須在10分鐘內想到辦法,不然,這個免疫體質就跟他拜拜了。
死亡狀態的時候又啥事都幹不了,不能說話,也不能發資訊,啥都不能。
完全就是一個死局……
時間就這麼一分一秒地過去了,阿吞越來越煩躁……
可又真心捨不得這個免疫技能,玩過無數遊戲的阿吞非常清楚這免疫一大型別的毒發效果,是多麼bug的存在,多少錢都換不來的。
雖然復活的時候有一個短暫的不到1秒的無敵時間,但阿吞非常清楚,這麼短的時間內根本不可能提速跑出山狗王的仇恨範圍。
還有一種可以逃脫的可能,就是有其他的玩家來打山狗王,把它的仇恨吸引走,那樣,阿吞就可以復活成功了。
但是,遊戲開服已經一個多星期,而且每個確認的身份只能建立一個角色,不能建小號,所以,所有新手村幾乎沒人。
距離這麼近,就算是復活後馬上向前撲倒,給第二次復活爭取遠一點的距離,也很難。
阿吞現在是靈魂狀態,不能離開屍體範圍,但四周的情況還是可以看清楚的,不同的只有都是灰色的,目測屍體距離洞口大概有十幾碼。
山狗王等級是15級,他現在也是15級,按照正常仇恨距離為10碼。
想逃出生天,唯一的可能,就是在第一次復活的時候儘量靠近洞口,然後利用第二次復活的機會以及本身的速度優勢迅速離開仇恨區。
阿吞一遍又一遍的回想身上可用的技能或者道具,一遍又一遍的觀察身邊的地形。
突然,一個大膽的想法出現在腦子裡:
復活之後肯定會受到山狗王的攻擊,如果能像高手對掌各退半步那樣,利用這個反作用力遠離山狗王,又或者山狗王對自己使用“撞擊”或“擊飛”技能,那說不定就能脫離這個仇恨範圍。
阿吞也無法確定這個方法是否可行,可問題是真的想不出有什麼可以破解的辦法,只能“死馬當活馬醫”了。
但理想是豐滿的,現實是骨感的……
打定主意,阿吞面對山狗王,選擇“復活”!
復活的瞬間,右手飛快畫出逆向的“4”字,打算擊發“懲戒之擊”……
與此同時,山狗王操起前爪就是一個橫掃。
復活時1秒無敵的設定免去了山狗王這次橫掃的傷害,可同時也破壞了阿吞的手勢,使原來要擊發的“懲戒之擊”技能無法生成,不僅如此,橫掃帶來的慣性直接把阿吞掃翻在地,還沒等阿吞有下一步動作……
“叮!”系統提示:您被山狗王擊飛!
“叮!”系統提示:您已經死亡!
“叮!”系統提示:您的角色等級下降為14級。
“叮!”系統提示:今天你還有1/2次原地復活機會,是否原地復活?
“擊飛!”是的,阿吞欣喜若狂。
因為身體被山狗王擊飛,按照剛才的朝向,肯定是往洞口方向,所以,就在出現復活提示的瞬間,阿吞馬上選擇原地復活,然後一個前撲……
接著不顧形象的拼了老命向前爬,起身,卯住了勁兒狂奔!
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