三國之模擬城市

第12章 特性系統

從遊戲中淚奔出來的鄭超做的第一件事情就是:漱口,而且不止一次。折騰了半個鐘頭,鄭超才終於安靜了一點,順便先去看看網上的資訊。

鳳翔村禁止玩家徵兵的訊息,已經鬧得沸反盈天,事發不到一個小時,網上已跟貼無數。理解、支持者的聲勢似乎更大一些,這倒是出乎鄭超的預料,謾罵者也有,但既然沒有淪為全民公敵,鄭超又哪會去計較。當了這幾天的村長,鄭超的肚子好象明顯變得更加廣袤,雖然其中放一葉扁舟尚顯困難,但那撐舟的竹竿還是能輕鬆容得下的。復想起剛剛得到的那兩位寶貝,鄭超立時急不可待地進入了遊戲。

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陳宮:字公臺,兗州東郡人,性剛直烈壯,足智多謀。曹操行刺董卓事敗後被俘,陳宮義釋之。。。輾轉投呂布,呂布依其言大敗曹操於py。但後來數次獻策,呂布均不聽從,終城破被俘,決意赴死。特性:離間、屯田、惑眾。

歷史上陳宮才智高絕,性情剛正,但運氣就差了點。曹操用兵在三國算非常厲害了,在孔明手頭吃苦頭並非兵法不如,而是因曹操生性多疑,敗在性情上。但在陳宮面前卻只能屢屢受挫,可惜陳宮錯投呂布,最終只落得兵敗被俘,曹操極力勸說之下陳宮仍堅持受死。後世甚至有人認為:如非陳宮投錯了主公,死得太早,其光茫甚至能與孔明、司馬媲美。

龐統:字士元,荊州襄陽人,相貌醜陋且少時樸鈍,無人能識,唯司馬徽異之。性好人倫,勤於長養。赤壁之戰時獻連環計,助周瑜火攻取勝,後投效劉備。因貪功冒進,取西川時中伏隕於落鳳坡。特性:勸服、天文、徵兵、名師。

龐統號鳳雛,只憑其與諸葛亮齊名這一點,已足以明其價值。

阿牛對兩人的特性大感興趣,這位村長大人的好奇心向來都不弱。

離間:使用後有一定機率使敵人忠誠度下降。

屯田:每日城鎮增加50金。

惑眾:有少許機率勸服敵人兩成士兵倒戈。

勸服:對陣時,有少許機率勸說敵方部隊加入我方軍團。

天文:預測天氣,有少許機率預感奇異事件。

徵兵:每次戰鬥後回覆我方全體武將所帶士兵量5%。

名師:主持教學類建築時,學生智力提升速度+50%,並有少許機率隨機增加特性。

暈死,不愧是歷史牛人!名牌就是名牌!!在絕對的名牌面前,任何雜牌都只能是笑話!!!

三國群英傳單機版從6代起就有了武將特性系統的設定,沒有特性的武將再牛也有限,有好的特性,哪怕二、三流武將也有與一流武將叫板的資本。單機版中當然也有垃圾點的無任何特性,但通常一名武將會擁有一個特性,而名牌武將則特性可能有兩個,三個特性的不是沒有,但那武將必屬逆天級無疑。

幾個特性中,阿牛最重視的便是龐統的徵兵和名師。

徵兵:一名合格計程車兵培養是需要大量時間和金錢的,當然,還有人口。打完仗還能自動回覆士兵數,怕也只有龐統這樣bt的牛人才會做得出來。阿牛現在甚至在想如果戰鬥以零傷亡結束,會不會帶的兵不減反增?不過估計以智腦的英明怕是不會弄出這樣的bug,否則阿牛勢必讓龐統到處欺負弱小。

名師:三國什麼最貴?人才!!但人才是有限的,歷史人物大多會遵循歷史程序,阿牛這次能收穫陳宮、龐統,一來因為二人還沒有出仕,二來呢,阿牛的某些作為也恰好很對這兩位老兄的胃口,再加上那麼一點點運氣。但遊戲中這麼多玩家個個都對這些歷史人物大淌口水,實在僧多粥少。龐統這個名師的特性立時讓鳳翔村的人才培訓計劃成為可能,文有龐統的名師,武有王越和沖霄閣,誰敢說鳳翔村以後不會出幾個文武雙全的全能型統帥?而隨機增加特性則更是讓阿牛胃口大開,如果改成:學生隨機學會主持名師所具備特性,那就大大貶值了。

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看完兩人的特性,阿牛就一直在笑,“呵呵,鳳翔彈丸之地,阿牛萬萬沒想到居然有幸能得兩位大才,哈哈,哈哈哈!”

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