只有星雨-沐能一直保持熱度,因為星雲應用給星雨-沐帶來的體驗感提升最大,效果也最好。
群眾的眼光是雪亮的,星雲os在這段時間裡收穫了大批粉絲,在口碑上已經打敗miui,直逼ios。
這可是全盛時期的miui啊!號稱如絲般順滑的miui,也擋不住星雲os對星雲應用的流暢度加持。
不過miui依然是國內最好用的安卓ui,因為星雲os從嚴格意義上來說,已經不屬於安卓系統了。
有一些廠商的粉絲見狀,開始呼籲自家廠商能不能不再用安卓,換成星雲os是不是也能享受加持?
答案是否定的,倒不是說星雲os不能在其他品牌的手機上執行,而是因為其他品牌不會選星雲os。
星雲os不是開源系統,安卓是開源,再加上他們和星雲科技屬於競爭關係,當然不可能用星雲os。
不是自己的系統,在安全性上永遠都有問題,永遠都要受牽制。
舉個最簡單的例子,在金立垮臺、賈老闆出走之後,樂視手機直接遭受到了大規模的廣告轟炸。
按理來說,欠債還錢天經地義,可對於樂視手機的普通使用者來說,這種待遇未免有些太不公平。
賈躍停乾的好事,憑什麼讓樂視的使用者買單?事實就是如此,同時也暴露出了樂視的系統問題。
一旦公司垮臺了,留給普通使用者的安全隱患非常大,這也是很多時候不推薦買小廠手機的原因。
運氣好,系統能更新維護,運氣不好,直接把一些功能給砍了,廠商跨臺後,使用者還要飽受摧殘。
星雲os作為新生力量,潛力巨大,自然受到不少使用者的青睞。
可惜的是,星雲科技答應使用者們開發的遊戲,還一直沒有著落。
有一些購買了星火-熾的使用者,隔三差五就跑到星雲科技和星空互娛官方賬號下面,問遊戲在哪裡。
在哪裡?
是保衛蘿蔔打通關了,還是狂野飆車玩夠了?那麼著急幹嘛!
劉大郎有些無奈,不過也能理解,買了一款號稱“史上最強遊戲手機”的手機,結果卻沒遊戲玩?
這種感覺誰也受不了啊!
問題是星空互娛才剛剛成立了三個專案組,一個負責moba遊戲、一個負責fps,一個負責競速遊戲。
全都是競技類遊戲,至於像原神一樣的開放性世界遊戲,劉大郎不打算現在做,有點太吃力了。
到時候乾脆把大偉哥和原神團隊挖過來就行,除此之外,星空互娛還派出了一個外出行動小組。
專門找一些有ip的熱門遊戲公司,拿到授權,進行手遊改造。
他們的第一個目標就是淘米,可惜出師不利,淘米現在根本不願意和星空互娛合作,傲慢的很。
他們直接獅子大開口,星空互娛外出行動小組立馬放棄了,為了一款網頁遊戲,顯然有些不合適。
反正淘米註定涼涼,等他們玩死自己的時候,劉大郎再出手把淘米的一些熱門ip拿下來也不遲。
好遊戲那麼多,遊戲行業還在蓬勃發展,何必在一棵樹上吊死?
在外出行動小組出差的同時,劉大郎來到了星空互娛,開始檢視三個專案組的進度,結果一看…
“哎呦我去!這是什麼玩意?”
劉大郎看著眼前的一份moba遊戲設計稿,差點忍不住罵娘:
“巨龍?獸族?矮人王?你是要搞種族大亂鬥嗎?看看你起的名字,起個外國名,又長又難記!
還有,技能機制太複雜了,這不是端遊,而是手遊,我們要的是使用者能夠快速上手,能明白嗎?
還有,這個角色太醜了!你們是在給華夏人做遊戲,不是給外國人,不要用這種國際審美好嗎?
地圖倒是沒什麼問題,整體風格再簡約一點,等等,這個水晶…有防禦層就算了,還能復活?
我再說一遍,這是手遊,不要按照端游來設計,一局遊戲儘量控制在20分鐘以內,節奏要快!
讓我們的遊戲使用者,只要有閒暇時間,拿起來就能玩一局,先別擔心競技性,後面再慢慢提升!
我給你們設計一個大致的遊戲方案,照著上面的思路做就行!”
原本劉大郎打算直接跟企鵝合作,給王者做遊戲最佳化,後來轉念一想,為什麼要放棄這塊大蛋糕?
自由之戰、虛榮等敗給了王者,因為它們都有或多或少的缺陷,只不過王者的缺陷更少而已。
再加上企鵝聊天的天然優勢,所以王者能夠登頂moba手遊,但星雲科技同樣也有自己的獨到優勢:
“你遊戲做的再厲害,也得依靠手機來發展,而我們是做硬體的,我們比你們更懂遊戲適配!”
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