三國之王牌大領主

第4章 喜上加喜

太平要術(真):共分天地人三卷,乃造化萬物之奇書(當前經驗:0/100)。

解釋簡簡單單,陸遙卻知道太平要術的真實屬性。簡單的說就是天卷記載的是武將計。地卷記載的陣法。人卷記載的是兵種。絕對的謀士神器。

點選裝備太平要術,陸遙馬上開啟個人面板。果然,面板上多了個武將計,一個陣法,以及一個兵種。

雷擊:消耗10%技力召喚一道雷電直擊敵方主將,造成一定傷害,機率秒殺敵方主將。

玩過三國群英傳的玩家都知道雷擊這個武將計有多好用,是為數不多直接攻擊敵方主將而不打兵的武將計之一。尤其是在補刀方面,雷擊發動速度快,無視雙方距離瞬間發動這一點上極其出色。

當然,在《三國》當中,雷擊並不能像群英傳裡的雷擊那樣可以直接命中對面主將。形象的說就是隻有玩家視野中出現敵方主將才能生效。

圓形陣:八大基礎陣法之一,用於防守,提升20%致死率抵抗率,可提升士卒40%士氣。

招募兵卒組建軍隊後都有士氣這個屬性。士氣初始值一百,越高,士兵的生命和攻擊越高,低於一百,按照下降百分比降低士兵的生命和攻擊。不管是武將還是謀士,陣法必學。

最後的一項收穫,陸遙幸運的看到了想要看到的結果。他看著個人面板上兵種那一欄上的弓箭兵三個大字,心情變得格外舒暢。

弓箭兵:基礎兵種之一,需要修建初級兵營招募,每天消耗3單位糧草。

在所有兵種當中,陸遙獨愛弓箭兵。這種遠端兵種同時也是大多數玩家開荒時最愛的兵種之一。遠端,僅此一條屬性就完勝大多數兵種。當然不包括特殊兵種。

開荒期間,玩家資源奇缺。一般能夠修建出兵營至少都得一個星期以上。修建好了兵營,招募了士卒,可不管是外出打獵還是圍剿流寇山賊等等,非遠端兵種就尷尬了。

盤古開發的這款遊戲和其他兩大智慧生命開發的遊戲一樣,都採取真實戰鬥傷害效果設定,也就是按照現實來設定相關資料。因此沒有防禦力這類傳統網遊的設定。

非遠端兵種進行戰鬥,不管主將再強,傷亡必不可少。玩家初期開荒缺一切,這個階段傷亡一個士卒簡直就是割肉。因此弓箭兵這類遠端兵種一直都佔據兵種前三甲。不過遠端兵種固然犀利,但是同時也存在兵種相剋。當弓箭兵遇上朴刀兵……呵呵。遠端兵種近身就是菜這個弱點就展露無遺。

可是開荒階段各個玩家又怎麼肯把寶貴的時間浪費在和玩家發動戰爭呢?

隸屬於國家的玩家需要建立絕對的優勢,不會攻打玩家。普通玩家之間發展程度相差無幾,更不會浪費寶貴資源和時間去攻打同樣苦逼的兄弟。這個階段發動戰爭除了虧還是虧。

戰爭的唯一目的就是為了獲取利益。

陸遙幸運得到弓箭兵這一兵種,對未來更有希望。只要能湊夠錢買下兵營建造圖紙,建好了兵營,世外桃源村就將踏上高速發展的高速路。緊接著他又使用了召喚令牌。

白光一閃,一個銀甲銀槍,坐下一匹白馬的年輕武將出現在了陸遙面前。看到這般出眾的打扮,陸遙樂暈了。這形象,國人都知道啊。

“末將拜見主公。”

這名武將翻身下馬,上前行禮。陸遙連忙上前攙扶,連說無須多禮,同時飛快開啟個人面板再次確定自己的猜測。

趙雲,字子龍

忠誠:65

統帥:96

武力:96

智力:77

政治:65

功勳:0/100

軍銜:無

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