節奏的失敗;兵團系統,生物兵器的構想
寫在前面
從開書前,就先比較健全的構思了前兩卷。
但實際上的發展有很大差別。
最大的一點便是在地圖劃分和後續發展上。
原本鐵道大區第6區是一級地圖,鐵道大區是二級地圖,鐵道大區之後接觸的大部分勢力就是2-4級地圖了,然後可能會寫一些1級地圖的小支線。
準確來說地圖等級就是,要接觸的聚集地強度不太一樣。
然後正文也清楚,每個區域的一大片地形被又劃分成了新的一級地圖,第6區就變成了二級地圖,鐵道大區就變成了三級地圖,以此類推。
這種變動影響了很多東西。
最重要的一點,節奏。
主要轉折點在第二段小劇情點,冰血人狼牙幫。
開始的時候,地圖劃分能看出來,是想節奏稍微快點。但寫狼牙幫劇情的時候。
寫完最初接觸的四當家後,發現偏離最初的節奏點了,所以這段劇情寫的很差。
但是寫完這個我又覺得不對,第四天災文,和一些較傳統的種田文,節奏慢的。
第四天災慢點的話,就能寫多個玩家視角了,也就是偏群像的部分。
所以60章之後又慢下來了,寫了多個玩家小團隊的不同分支路線。
這就導致,狼牙幫劇情這裡,節奏變動起伏大,其實是又流失了一批讀者的。
這個問題,我在後面寫凍土軍團劇情的時候稍微摸索出來了一點。
接觸(奶氣的龍小隊)-衝突(鬣狗群,五鄉聯合體)-戰爭-後續。
狼牙幫就是,幾乎忽略了二階段,三階段很多點沒寫出來,就七上八下的。
但後來因為個人原因想要加速,薩克德劇情詳略不得當,凍土軍團的後續...沒寫,拿戰利品的爽點就沒爆出來。
總之,節奏這點弄好。
也就讓,當時準備的一個點,年九小隊在搜刮狼牙幫堡壘時,最後‘分幣不充’主打陪伴最後的收穫顯得突兀(估計好多人都忘了)
他當時還摸了個小寶箱。
寶箱裡的東西其實在之前的就該劇情提一次,但是這條支線直接沒寫了,然後在寫‘尤部落之路’的時候再提一次。
最終在‘鐵幕’過後的階段,開展一段劇情。
......
主要劇情接上文。
在解決掉銀石洞主力後,能量塔接管了這裡。
為了加強聯絡,能量塔方面著實再次開發交通網,銀石洞秩序接管,重建蒼灰平原,渡過寒潮,霜脈煤脈;同時,還有韓潤的第三份報告,暗麟雪嶺,接觸冰國列車。
五個種田點,三個探索點。
開發交通網,主要靠科技樹的點亮。
能抵禦一定冰雪侵蝕的鐵路網開始鋪設,還有對天空運輸的探索。
後者就要利用到霜脈煤脈了。
銀石洞秩序接管,
一是透過訊號區的覆蓋範圍,二是需要派遣,合適的,值得信任的‘npc’。
剛開始由姜星主持大局,後續要由這個npc接管。(沒想好,主要前面玩家支線寫少了,沒寫出多少好用的npc)
玩家的某次更新,讓公會系統,而這個系統的名字,就為兵團系統。
兵團,也就是本卷的核心。
這裡可能已經是開發者8-9了。
重建蒼灰平原,著手在霜脈煤脈,和原冬日之家的舊址上,重建兩個主要聚集地。
前者負責貫穿第6區,連線北部南部,作為交通樞紐用;後者則是重要的能源區域。
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