鬥羅:一環一輪迴,藍銀九轉成神

第16章 封號為菊

沒有。

至於本身是毒屬性還強大的植物系兇獸萬妖王,那完全是修為提上去的。

萬妖王能以自身韌性抵擋同修為的兇獸衝擊嗎?

顯然不能。

毒和韌性,對於植物來說很難同時具備。

真正的生物學結構上,毒的凝聚是損耗極大的。

哪怕在這個玄幻的世界中有一些超凡能量能做到的事代替了這些,武魂又更多唯心而不唯物,也沒辦法完全擺脫這一點。

以魂力凝聚毒,那也是分攤了用來加強植物系武魂韌性的那部分魂力。

相反,生命力和韌性相輔相成。

所以兔子掙不脫他的捆綁。

“站住!”

小舞嬌喝一聲。

她因為過度掙扎,此刻已經摔倒在地上。

“你還沒說小三的訊息。”

“我說了,你贏了我我告訴你,但你太弱了。”蘇銘搖搖頭,直接離開。

白嫖一波小舞,爽歪歪。

小舞氣的哇哇大叫。

她氣的牙癢癢。

此刻才想起來自己連蘇銘叫什麼都不知道呢。

更氣了!

......

早早解決戰鬥,蘇銘順利溜了出來。

“有了模擬跟瞬移,我的實力也該有一個大提升了。”

當然,這只是理論。

修煉至今已經七年半,蘇銘卻還沒怎麼跟人正面交戰過,雖然有對自身能力的開發,卻沒有實戰經驗。

對於實戰,他還是很看重的。

有時候數值和機制只是提供一個保底,真正想要變強還是要看戰鬥天賦。

和遊戲類似,同樣的數值在不同的玩家手裡就是完全不同的局面,轉化為實際戰鬥力何止是兩倍的差距。

最簡單直接的就如蘇銘前世某款實在太好玩了的5v5公平競技遊戲,自己選的英雄,能打到什麼段位完全跟技術與意識掛鉤,這都可以類比到現實中的戰鬥天賦。

連招掌握熟練也只是入門。

真正想要登上巔峰,需要的是無數的磨鍊,跟每個對手過招,熟悉自己的能力,熟悉對方技能效果,同時還要清清楚楚地瞭解到自己需要如何做能打得過對面,自己出現什麼失誤就必須想盡辦法撤離,否則必死無疑。

這都是需要大量戰鬥才能積累起來的經驗。

經驗足夠,還要有對戰局的把控。

這就考驗意識了。

換算到現實世界,還有要考慮到捱到打會疼。

受了傷,操作會變形。

乃至於生死交戰中,命只有一條。

“自己摸索不知道要多久,還是得拜師。”

野生的魂師為何總是不如宗門魂師?

就是因為沒傳承,沒有人教這些,只能自己用命來摸索。

“武魂城,出發!”

離開天斗城的時候,蘇銘還特意看了一眼落日森林的方向。

他發誓,下一次的機緣他不會再這麼狗狗祟祟了。

他會在武魂殿爬到一個足夠高的位置,然後帶著武魂殿的人強行奪取機緣。

“哪怕沒了仙草,唐三再搜刮一遍,整個冰火兩儀眼變得光禿禿,那也是種植珍貴藥材的寶地,不能相讓。”

“其次便是瀚海乾坤罩,得想辦法得到。”

“藍銀王我也要儘快找到,在唐昊帶著唐三前去之前加冕為皇。”

“殺戮之都的話,我有劍氣,但繼承修羅神太牽強。”

“唉,任重而道遠,在做這些之前我得先把我的實戰能力提升上去。”

......

能看似輕鬆地擊敗小舞,純屬是蘇銘有心算無心。

真實的蘇銘還是一個菜雞。

隨便一個魂宗,他打起來都會感到吃力。

一些魂宗中的強者,他獲勝的可能更是接近於零。

......

武魂城。

蘇銘直接加入武魂殿。

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