沒有出現什麼大能威壓一放,億萬螻蟻無法反抗,剎那間被磨滅成虛無的情況。
破壞力雖然完全溢位,也沒能夠瞬間將其銷燬,而是硬生生過了一幀的時間,才靠著點燃來燃燒銷燬橡木方塊。
“這或許意味著,兩個不同世界法則發生衝突時,mc世界的法則依舊處於優先順序的上位!”
方正思索著。“這也能解釋,為何我在擊碎出方塊缺口時,會強行暫停一瞬間才開始癒合,而非在我無法反應的瞬間就癒合,從而留給我放置方塊的空隙時間。”
“或許,就像我曾上課學過的一樣,人類在物理學研究中認知到的空間和時間最小尺度,被稱作普朗克尺度。”
“而我穿越到的 mc世界中,每秒共計120幀,一幀的時間為8.33毫秒,這就是最小的時間尺度,小於這個時間尺度的一切,對於其來說,都不存在。”
“無論一個方塊多麼脆弱,哪怕必然會被毀滅,也會在毀滅過程中,存在最低的一個單位基礎時間。”
“我懂了!”方正恍然大悟。
緊接著,他再次開始對外界的物質進行敲擊,並在敲擊後物質開始癒合的停頓間隙,逐一放置不同的mc方塊進行測試,如泥土、岩石、金屬、工作臺、熔爐、基岩等。
果然,他的猜想是正確的。
在兩分鐘的驗證時間裡,方正已測試出這種金紅色物質的部分性質,及其對mc方塊的破壞力。
經測試,木頭及其相關製品方塊、海綿、羊毛等在mc中能被點燃的方塊,都會被金紅色物質湧出的粘稠符文鎖鏈點燃並破壞。
而石頭、金屬、玻璃等物質方塊以及鐵氈等工具方塊,雖然不會被點燃,卻不能夠像是在mc之中一樣,能夠直接放到岩漿裡面,而是會如同被玩家敲擊一樣被迅速破壞。
能被點燃並破壞的方塊,被符文鎖鏈點燃破壞後不會掉落。
而無法被點燃,但可被破壞的方塊,表現如同玩家在沒有工具的情況下徒手擼方塊一樣。
泥土之類的方塊會正常掉落,而石頭金屬之類,則因沒有被相關的工具敲擊,被破壞後沒有掉落,直接消失掉。
被破壞後掉落的小型漂浮方塊,掉到粘稠符文中後,如同被mc的岩漿銷燬一樣,在下一幀就被銷燬,但在被銷燬前,方正可以在靠近後,將其吸回揹包。
其中,唯有兩個方塊完全無法被點燃和破壞。
即是在生存模式中不存在破壞選項、硬度為-1的基岩,以及雖可被玩家用活塞等工具取巧破壞,但無法被鎬子挖掘的末地傳送門框架。
還有兩種特殊方塊——水和岩漿。
在mc這款遊戲中,水和岩漿方塊非常特殊。
理論上,它們不存在實體,只是兩個無限向外流出岩漿和水的通道,玩家可在水方塊和岩漿方塊中自由行動,只是會憋死或燒死。
水方塊除非被另一種方塊放置填充佔據其位置,或岩漿和水互相接觸,否則,其不存在耐久度,無法用工具敲擊,只能用鐵桶裝走。
岩漿方塊被岩漿桶放下後,除了被水流觸碰,就會立刻變成黑曜石方塊外,除了末影龍和凋零外的怪物,都無法對其造成影響。