因為增加了一件紅裝,餘準的生命直接翻了一倍,物防和法防也已經接近四千了。
除了屬性上的提升之外,新裝備【血色的祭禮】給餘準帶來了三個全新的裝備效果。
單次受傷超過30%最大生命值立刻回覆10%最大生命值的【飲泉】;單次受傷超過50%最大生命值抵消本次傷害,每次戰鬥生效一次的【庇佑】;每損失1%的生命,提高1%物防法防的【血衣】。
餘準本就驚人的坦度,此刻又一次得到加強。
小孩哥只想活下去的願望,在他身上具現了。
這下,他是真的很難死了。
餘準掐指一算,此刻即便是富婆高達一萬六的法攻,在自己面前也是刮痧無比。
很好,安全感這不就來了嗎?
看完屬性之後,餘準的目光落在技能點上。
隨著等級提升到lv20,他這次獲得了4個技能點,加上lv15時剩下的1個,一共5個技能點。
技能,又可以升級一波了。
技能配置餘準目前還沒有更換的打算,【影刑】無需升級,需要升級的就只有lv2的【虛化】、【疾步】和lv3的【劍舞】了。
前兩個升級需要2技能點,【劍舞】升級到lv4則需要3個技能點。
“【劍舞】是肯定要提升的。”餘準露出思索神色,“這個技能的優先順序,目前來說是最高。”
在面對大量怪群攻的時候,高等級的【劍舞】可以讓餘準在命中對手的同時,自身受到攻擊的次數大幅度減少。
雖然目前來說,普通怪打他不但不掉血,反而還會加血,但以後未必還能如此。
“【虛化】和【疾步】…”餘準有些糾結,前者能夠提升他的免傷,後者能夠提升他的敏捷。
“算了,這一次先提升【虛化】吧。”
【劍舞】提升格鬥技巧,和提升敏捷本質上其實差不多,【虛化】雖然無法持續使用,但能夠在餘準面臨高額傷害的時候進行減傷。
有了決定,餘準迅速加點。
【技能1:虛化:令身軀暫時處於虛化狀態,受到的傷害減少50%,每次使用消耗30點法力】
【技能3:劍舞:大幅度提升近身作戰能力,令玩家如本能一般施展精妙兵器技藝】
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【技能1:虛化:令身軀暫時處於虛化狀態,受到的傷害減少50%,每次使用消耗20點法力】
【技能3:劍舞:極大幅度提升近身作戰能力,令玩家如本能一般施展精妙兵器技藝】
嗯?看著升級之後的技能,餘準忍不住眨了眨眼。
【劍舞】技能描述的改變一如既往的不起眼,只是“大幅度”變成了“極大幅度”。
但效果上的提升,立竿見影,餘準握著匕首揮動兩下,很快感受到了明顯提升的靈活與輕盈。
此刻的他有信心,即使被大量敵人包圍,也能像風一樣在敵人之中靈活遊走搏殺。
至於【虛化】的提升…
餘準開始以為只有藍耗降低了,但點開技能詳情仔細一看,發現降低的除了藍耗還有冷卻時間。
30秒的冷卻時間,變成了20秒。
至此,lv20帶來的一波實力暴漲結束。
“強化室的時間剛好用完,該走了。”
在【血色的祭禮】上滴了一滴之前沒用完的【樸素藥劑】,將它的外觀變成和幽冥三件套一樣的破爛白裝,餘準伸了個懶腰,走出強化室。