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魔術師,
這個職介與操起刀子跳上來就能砍人的其他職介不同。
正統的魔術師是追求‘根源’的冷血生物,
為了追求根源,幾乎可以說是不擇手段。
而在這個世界,這個時代,呂克昂的魔術師,珀爾戈斯也是這樣的生物。
但同時,魔術師更近似於一種研究者的定位。
魔術大多數時候是用來‘研究’的,而非專門使用魔術來戰鬥。
將魔術視作工具,拿來為自己攫取好處的做法,這種人在魔術師群體中也屬於鄙視鏈的最下游,被稱為魔術使。
珀爾戈斯並非魔術使,而為了繼續他對亞里士多德提出的《形而上學》理論的研究,他也不得不加入腌臢的獵頭者群體,謀求支援他研究的資金。
他所研究的課題,是《前分析篇》中的三段論,一種僅從前提出發,不需要額外詞項,得出新結論的論點。
這種論點放在魔術領域,具象化的表現就是——
證偽虛數。
虛數是‘有可能,但物質界不存在的東西’,而以太,這種架空的元素,是為魔術賦予形體的必要媒介,在一次偶然中,珀爾戈斯發現,會有不熟練的魔術師在使用魔術召喚元素時因為不熟練的魔術,而導致元素化失效,卻在這個過程中製造出另一種失敗的產物,
即魔力失去成型的方向而物質化,所誕生的以太塊。
珀爾戈斯發現了這一邏輯,進而對其使用三段論研究,以將前提詞項互置,討論必然和偶然的情況,最終得出了新結論:逆反以太形成的程序,即能得到‘虛數’。
簡單來講,類似點石成金。
石頭不可能化為金子,但在‘虛數’的領域中,石頭可能成為金子,但這種結果在物質界不存在,物質界存在的是類似這一程序的邏輯,比如將沙子燒成琉璃,使其身價倍增,透過研究這一程序,確認這種‘虛數’的可能存在,再以此為邏輯,省略過程直接得到結果,最後,再從結果反推,尋找到‘虛數’邏輯中的錯漏,徹底證偽這項虛數。
每證偽一個‘虛數’,呂克昂的終極邏輯模型就能更精確一分,直到這個世界只存在‘必然’,而研究者也能在這一過程中得到權利、地位、財富、魔力的增長、迴路的提升,乃至王者的敬重。
珀爾戈斯從十三歲開始研究這個課題,到如今的三十六歲,才將這一研究推進到得到‘虛數’的這一步。
他用了整整二十三年得到的這一步,讓他得到了呂克昂學院內部的寶貴職稱,成為大師級的魔術師,甚至有機會聆聽開創整個形而上學體系魔術基盤的先哲,亞里士多德的教導。
然而——
蘇亞做到這一步,只需要5秒。
#不是希臘人,並非希臘的魔術師,也不懂希臘的魔術,更不瞭解呂克昂的魔術基盤,
甚至連魔術是怎麼構成的,魔術需要的名稱、起源、術式構成、發動條件、效果、限制、傳承.這些一概不懂,那麼,蘇亞有沒有可能使用出這種‘弓’形態的虛數魔術?
蘇亞尋思著有可能。
畢竟甭管這個魔術內裡的理論有多複雜,它看起來貌似步驟好像就三個,1.用魔力製造一個弓。
2.用風元素製造箭矢。
3.拉弓,撒手,射箭!
於是——
誕生於虛數之海的魔力便自動在‘負數’的世界中為蘇亞匹配到了類似的魔術。
然後,
蘇亞腦子裡便莫名其妙多出了一堆奇奇怪怪的知識!
“原來如此!原來如此!”
他驚喜地抬起頭,目光大亮,忍不住興奮扯起嘴角:
“魔術,竟是如此方便之物!”
“那麼——”
蘇亞冷冷盯著眼前那名被風刃之牆包裹,形成絕對無法破開防禦的灰色長髮魔術師,
“第一步,概念摘出!”