月光灑進窗戶,羅蘭正在桌前一邊翻書,一邊研究著如何使用那張法術改造卡。
雖然能對已有法術進行改造,以獲得一個新技能。
但究竟變成怎麼樣的技能,就全看使用者了。
屬於一個下限極低,但上限也極高的獎勵。
畢竟在改進術式的同時,要保證其符合基本的施法邏輯,這可不是個容易的事情。
他倒是也在空閒時間就此問題和芙拉姆進行過一些溝通,然後他就明白了一件事。
一個強者未必是個好老師。
很多在芙拉姆看來都被視為常識的魔法冷知識,在羅蘭聽來仿若天書。
尤其是在涉及術式改造最佳化這方面的內容,更是讓羅蘭聽得雲裡霧裡。
十分勉強才跟上了芙拉姆的思路。
對方到最後也沒給羅蘭什麼建設性意見,只教了羅蘭該如何對原有的術式迴路進行改進。
至於如何改,改成什麼,芙拉姆的意思概括一下就是——發揮你的想象力,適合自己的就是最好的。
然後羅蘭悲哀的發現了一件事。
自己目前的技能組,除了閃現之外,貌似沒什麼太多可以發揮想象力的空間。
畢竟改造卡得符合基本施法邏輯,不是想改成什麼樣就改成什麼樣的。
於是乎,自己最喜愛的技能閃光術第一個被淘汰了。
其術式基礎構造過於簡單,沒有多少的改進改良空間。
然後是閃現,這個原因和閃光術剛好相反,它的結構太複雜了,羅蘭無從下手。
而軀體強化術、塑能之手還有火球術以及魔力放出,這都是入門級別的術式。
其中唯二有開發價值,就是塑能之手和魔力放出。
這倆屬於上限高,泛用性也高的術式,但羅蘭覺得把改造卡用在這倆上面有些浪費。
因為他覺得就算改良了這倆技能,在王都如今的高階局局面前,也發揮不了什麼作用
而且他手頭還有一張隨機法術卡。
“看看能隨機出什麼吧,不行的話就在塑能之手和魔力放出裡選一個吧。”
“系統,使用隨機法術卡。”
【叮,恭喜宿主獲得法術:術式干涉。】
【術式干涉:尋找到術式的薄弱點後,可發動術式干擾、破壞,或者操控對方的施術程序。】
看到獎勵,羅蘭沉默了。
這技能效果看上去不錯,但實際用起來就是純純沸物了。
首先發動條件這一項就幾乎宣判了它的死刑。
我都能找到對方術式的薄弱點了,我還要發動你這術式做什麼?!
直接用魔力衝擊破壞術式不就行了?和你這效果也差不多啊?
而且想達到這個施術前置條件,可不是什麼人都行的。
首先你得認識對方的法術,然後你得知道怎麼用,還得深入研究知曉其術式構成……
我都知道這麼多了還要你這法術做什麼?屬於是知道這麼多知識資訊的用不上,不知道的完全用不了。
純純佔技能欄的東西!就在羅蘭準備無視掉這隨機開出來的雞肋法術,準備將注意力轉移到到底該選擇塑能之手還是魔力放出的時候,他突然靈光一閃。
這技能……貌似也不是完全不能用啊。
羅蘭隨後釋放了一次世界樹的庇護,然後儘自己所能將看到的術式構造給記錄了一部分。
反覆四次之後,一點魔力都沒有了的羅蘭,總算勉強將這來自於原初符石的符石技能的術式構造,記錄下來了三分之一。