第54章 你們這些職業選手理解真不行
“小沈,你不會覺得輔助掏一件成裝出來,就能讓咱們下路對線發生逆轉吧?”
水晶哥趁著回城補給的間隙,習慣性地按下Tab鍵檢視雙方裝備,目光掃過沈臨風女的裝備欄時,充滿質疑地說道:
“而且你出的還是熾熱香爐。”
“這版本救贖才是王道啊!”
“不提裝備提供的生命值、回藍、加盾、冷卻縮減,救贖還有個能奶全隊的主動技能!”
“價效比拉滿了好嗎!”
“你這香爐有啥用?加治療和護盾,從15%降低到了10%,然後提升一丟丟給隊友加的攻速、魔法傷害。”
“出這件裝備,你風女套盾和開大提供的護盾、治療,有救贖一口奶得多?”
聽著耳機裡水晶哥咋咋呼呼的質疑,沈臨無奈地笑了笑。
他一邊操控風女走向線上,一邊簡短回應:
“水晶哥,你信我就行了。”
“快點把錢打夠,把盧安娜的颶風做出來。”
“它的分裂箭也能觸發香爐被動。”
在繫結系統,獲得英雄聯盟頂級遊戲理解和全英雄滿級熟練度之前,沈臨和絕大多數普通玩家一樣,對職業選手乃至教練團隊,天然帶著一層厚厚的濾鏡。
他會下意識地認為,這些站在電競領域頂端的人,對於遊戲版本、裝備選擇、戰術策略的理解,必然是遠超常人的,幾乎不會出錯。
但自從系統載入完畢,並且真正加入Snake俱樂部,與這些職業選手、教練朝夕相處之後,這層濾鏡被徹底打破了。
他清晰地認識到,大部分職業選手,本質上只是打遊戲天賦遠超常人的“普通人”罷了。
他們的強大,更多體現在極快的反應速度、精細的微操和大量的練習所形成的肌肉記憶上。
但在遊戲理解、版本解讀、甚至是某些英雄的細節處理上,他們未必就真的高瞻遠矚,很多時候也會陷入誤區,或者乾脆就是隨大流沒有主見。
甚至,像Snake的教練朱開……
沈臨這段時間接觸下來,愈發覺得這位Kenzhu教練的職業能力存在著相當大的問題。
覆盤時車軲轆話連篇,戰術儲備似乎永遠停留在幾個老套路,對於版本變動的敏感度低得令人髮指。
他挺好奇朱開是怎麼當上教練的。
所以,對於水晶哥覺得熾熱香爐這件裝備很一般,他也並不感到意外。
縱使沈臨心中早已做好建設,但他也不會想到,原時間線熾熱香爐這件裝備變得熱門,會是在明年夏季賽季後賽。
目前英雄聯盟領域,職業戰隊對於版本與裝備的研究開發,滯後性與固定思維依然很離譜!
要知道,6.22版本的更新中,熾熱香爐就已經被設計師調整。
其總價格從2400金幣降至2300金幣。
裝備的治療和護盾強度從15%下調至10%。
但其被動的攻速加成從15%提高至20%,並且被動新增20點附帶魔法傷害(可觸發暴擊),且該傷害能讓ADC的普攻吸取20點生命值!
而6.22版本新增加的輔助裝【救贖】,除去便宜的價格提供全面的屬性外,其主動效果更是能在指定區域形成一個巨大的光環,短暫延遲後為範圍內的友軍回覆大量生命值,並對範圍內的敵軍造成真實傷害。
這件裝備,確實價效比拉滿,並且有著極高的適配性。
哪怕一些硬輔英雄,也可以忽略其“+10%護盾和治療效果”的屬性,選擇做救贖。
因此,目前在絕大部分玩家、職業選手眼中,【救贖】是實打實的團隊增益,能奶能打範圍還大;而【香爐】的效果則過於依賴特定的護盾/治療型輔助,並且增益主要集中於ADC的持續輸出,顯得有些狹隘。
沈臨知道光靠吹“熾熱香爐”有多牛多牛,水晶哥是想象不到的。
只有真正打起來,他才能體驗到香爐怪配平A流射手的誇張!
所以才懶得去解釋。
……
由於Deft的寒冰成功拿到了水晶哥老鼠的人頭,經濟領先轉化為裝備優勢,此刻已經將破敗王者之刃握在手中。
水晶哥對線壓力陡增!
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