這陰間地下城誰設計的

第26章 新機制,新玩法

宮奇英想了想,說道:“先把生命點到四十。”

“啊,有什麼講究嗎?”

“沒有,只是提高你的生存率,”

“好吧.”

絲忒蘭剛想說什麼,突然瞪大了眼睛,指著宮奇英語無倫次地說道:“你你你,”

“我我我?”宮奇英歪了歪頭。

“你的身體在消失!”

原本就是金色靈體的宮奇英在逐漸透明,眼看著再過幾秒就要消失了!“正常現象,像我這種協助者,在幫你打贏區域最終頭目魔物後就會迴歸,不需要擔心,我又不是死了,”

絲忒蘭明白之後不再驚慌,她深吸一口氣,大聲說道:“感謝您的幫助!”

宮奇英擺了擺手,身影徹底消失在她的眼中。

“真的消失了”

看著空蕩蕩的房間,她一時間還有些落寞。

但這份落寞很快就被發現篝火的新奇感所沖淡,她圍著篝火一圈圈的打量著。

“我是該繼續在這一層擊殺魔物收集靈魂呢,還是進入下一層呢?”

絲忒蘭仔細想了想,覺得人生的意義在於前進和探索,所以她果斷進入了中層區域。

不久後,宮奇英就看到地下城收集的精神力漲了二百多,看來絲忒蘭在中層撲街了。

他看著增長的精神力,若有所思。

“果然,升級後的冒險者能爆出更多的精神力,甚至都可以翻倍,”

篝火,靈魂等機制是他偶然發現的。

一開始,他只是在翻看可用建築物時發現了來自黑暗之魂世界的篝火,結果放置之後整個塞恩地下城都出現了神秘的變化。

這種變化簡單來說,就是擊殺魔物可以獲得靈魂了,拿著足夠的靈魂就可以在篝火處進行升級。

無心插柳柳成蔭,僅僅是放置了一個篝火就能出現如此翻天覆地的變化,實在是令人驚喜。

宮奇英有信心憑藉這個機制吸引到更多人進入塞恩地下城!

因為變強,對所有人來說就是終極誘惑!

冒險者在地下城變強了,死亡時爆的精神力也更多了,簡直是雙贏的局面。

之前他還在苦惱,覺得塞恩地下城拿不出一個壓箱底的終極誘惑吸引冒險者,現在一看,篝火機制完美解決了他的問題。

“話又說回來,不會有冒險者想當十里坡劍神吧,”

為了避免冒險者只在上層區域刷靈魂,他安排的那些魔物都是些不值錢的貨色,實力弱,爆的靈魂數量也少,可能冒險者們在前期能刷一刷,但是一旦升個幾級後所需要的靈魂數量可就要大大增加。

因此為了更快的升級,冒險者們必須進入下面的區域探索,挑戰更強的魔物!然後死掉,將精神力化為他宮奇英與這座地下城的養料!

而為了防止強者來刷級,當冒險者的實力到了某個程度後,其升級所需的精神力即使是殺光了地下城所有魔物,天天刷,月月刷,也升不了幾級,收效還不如自己鍛鍊。

控制數值,非常重要。

“希望絲忒蘭能把訊息傳開吧,”

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