這陰間地下城誰設計的

第4章 熔爐騎士來也!

這個數量有些出乎他的意料,但轉念一想,這也是“初見殺”的效果。再過些日子,當塞恩地下城發生異變,難度大大增加的訊息傳出去後,估計人流量就會迎來一波削弱,就像網遊總是開服那段時間流水最高一樣。

而宮奇英要考慮的,就是該怎麼把冒險者留下來。

一味的堆難度,短時間內精神力是大大增加了,但他想要的是可持續發展,細水長流。

“該考慮增加獎勵,”

宮奇英沉思了一會,又嘆了口氣。

“但精神力不足,光是修復被破壞的建築與陷阱、補充死掉的魔物就是一筆不小的開支,還要填補漏洞,修改地圖路線,再增加獎勵的話.”

“不行,短期內還是要以收集精神力為主,”

一個很無奈的事實,即使他發現了問題,短時間內卻無法改變。

“如果能有成千上萬人跑到我這來自殺該多好,”

當他再看水晶球時,突然眉毛一挑,像是看到了令人驚奇的東西。

“不是吧,居然有人快打通了?”

只見水晶球顯示出一隻耳朵尖尖的精靈少女,正拉起長弓一箭射爆了牛頭人的腦袋,正式進入下層的地下礦洞!

這還是第一個毫髮無損——至少表面看起來毫髮無損來到下層的冒險者,除了她之外,那些來到下層的人無一不是觸發了傳送陷阱。

“實力很強,但是,”宮奇英盯著地下城的微縮模型“不能讓你通關。”

至於原因,則是因為最終boss就是他自己!作為地下城的城主,宮奇英/葛德溫肩負著作為最終boss接受挑戰的責任!一旦死亡,就會耗費大量精神力復活,至少需要上千,如果精神力不足的話會徹底死去,城主之位拱手送人!

那弱雞葛德溫為什麼還是城主呢?早就該有人把他幹掉了才對。

因為他把城主的房間藏的極其隱秘!必須要連續透過十八個傳送機關才能來到這裡,還要經過數道互不相關的解密,事實上根本沒人找到過他,他捏了個假的最終boss接受挑戰。

根據記憶得知,所有地下城主都是這麼幹的。

而宮奇英他為了節省開支,把傳送機關刪到只留下兩個,假boss只是象徵性地放堆了些骷髏怪與血蚊,所以被找到的機率大大增加了。

他幾乎是用一晚上重新捏了個地下城出來,工作量大到不是人能做到的。

疏忽在所難免。

“沒想到群眾裡還有高手,是我考慮不周了,”

他捏了捏眉心,在可用魔物裡挑選起來。

得在精靈少女抵達他門前時將她扼殺掉才行,但花費的精神力又不能超過自己被殺死後再復活所需的數量,不然就虧了。

當看到可用魔物裡的某個身影時,他突然樂了。

“決定就是你了,上吧,熔爐老師!”

【熔爐騎士(斧形盔)】

【每單位所需精神力:800】

【生命:c,力量:c+,智力:c,耐力:c,速度:c,綜合戰鬥力:c】

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊