遊戲王:您的好友正在殺出冥界

第17章 乃亞的卡組

有一說一,雖然遊冥覺得自己已經在儘可能的適應這種狀況了,但當那迭卡組真的擺在自己的面前時,他仍然有一種措不及手的錯愕。

就好像明明之前還在絞盡腦汁思考該怎麼應付面前這個人小鬼大的傢伙、怎麼度過這個堪稱權謀心理戰的片場時,結果突然畫風就變了。

該怎麼說呢……

不愧是遊戲王吧,基本上什麼邏輯都能直接轉進到打牌不說,它甚至與之配套的說法。

“遊冥你知道麼,決鬥怪獸的圈子裡一直都流行著一個非常有趣的說法。”

就在遊冥正在依照規則洗牌的時候,他便聽到海馬乃亞慢悠悠開口。

“卡組不僅僅是羈絆的顯化、更是人生的履歷與象徵。”

來了,動畫裡特有的論點,像這種以某種遊戲為載體的作品中總會出現類似的概念。

“也因此,他們認為決鬥是非常神聖的儀式,決鬥的過程能夠彰顯一個人的本質、而卡組的構築也能代表一個人的本性。”

從動畫角度出發,這話本身是沒錯的,

畢竟看看動畫裡那些角色都在玩什麼就明白了。

海馬青睞於高攻高防的同時,也喜歡以霸道的姿態正面粉碎對方的戰鬥力。

王樣陰間人打陽間牌,小表陽間人打陰間牌,還有城之內那永遠用不完的骰子。

在一部打牌作品裡,卡組這玩意顯然就是用來立人設、加深印象的。

但現在,遊冥卻沒辦法再用原來的觀眾視角看待這些東西。

當他真正在這種地方活動,打了兩天人命牌後,就不可避免的會考慮到一件事:

“那麼那些沒錢買卡的人怎麼辦?”

“嗯?”

可能是沒有預料到遊冥會問出這種問題,乃亞不由一愣。

緊接著,他的表情逐漸變得古怪起來。

“沒錢?”

看著男孩面容上那不似作偽的疑惑,遊冥將洗好的卡組擺在桌上。

“沒記錯的話,卡片本身並不便宜。”

前世那種環境多少還好說了,想玩什麼都有途徑,不考慮罕貴度,收一套卡組也不算太貴。

但動畫的世界觀就不一樣了,格外的重視所帶來的‘全民打牌’反而讓一些卡片本身成為了稀有卡。

雖然遊冥依稀記得gx動畫裡提過罕貴度的設定,萬丈目的兩位大哥就收了一套純罕貴的龍族卡組,但對絕大部分牌佬與動畫黨而言,印象最深刻的莫過於全世界只有一套的艾克佐迪亞與只有四張的青眼白龍。

這兩者也貢獻了動畫黨眼裡的第一場不成熟、但算得上開山的決鬥。

當然,還有經久不衰的名梗。

“意☆義☆不☆明……”

“你說什麼?”

“我說卡片很貴。”

遊冥笑著說道。

“許多卡片的價格都令人望而卻步,這就導致許多人只能尋求替代品……我覺得在這種情況下,卡組與其說是代表一個人的本質,不如說代表一個人的資金與背景。”

“這倒是非常新穎的角度。”

同樣將洗完的卡組放在桌上,乃亞將卡組推了過來。

“不過我覺得那番話其實也沒說錯,畢竟一個人的決鬥風格是不會有什麼變化的。”

“也許吧。”

然後,他摸出了一枚烏鴉硬幣,那一瞬間,原本熱鬧的氛圍好似戛然而止。

“正還是反?”

“我無所謂。”

“那我就選擇正面了,我還是比較喜歡烏鴉的。”

‘鐺’

輕輕彈起,小小的硬幣輪迴躍轉,精美的烏鴉紋章與未知的空白來回交替。

“說起來,基斯在報告書中對你的實力頗為讚賞。”

間隙之中,遊冥甚至見到乃亞正在微笑。

“所以我很期待你會呈現出什麼樣的決鬥。”

期待什麼?決鬥風格麼?‘鐺’

當硬幣墜落彈跳之時,遊冥忍不住閉上了眼睛。

說起來,談到所謂的決鬥風格。

大概就是那些東西了吧?

海馬瀨人的榮耀與力量。

武藤遊戲的友情與羈絆。

遊城十代的奇蹟與未知。

不動遊星的協力與團結。

還有後來代表希望的一飛沖天、狗日的微笑世界……好吧,好像混了點奇怪的東西進來。

但大體上就是這些東西沒錯了。那麼,自己的決鬥風格會是什麼呢?

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