怎麼說呢,先不說乃亞說的是不是真的,這種程度的展開完全符合遊冥的預期。
現在,他感覺自己好像在玩一款非常老舊的rpg遊戲——目的明確、脈絡清晰、銜接迅速,沒有什麼支線與岔路,彷彿一條路就能直到走到黑。
甚至還有不得非常經典、不得不品嚐的環節——背景解說。
“真紅眼是象徵可能性的至寶——惡眼正因為擁有了它,才擁有了足以壓倒冥界其餘勢力的力量,我也是憑藉它的力量才能夠與死靈王抗衡。”
而且還是針對某個主線重要寶物進行的解說。
講道理,這本來沒什麼。
在遊冥的記憶裡,許多人創作者似乎都會在此花費筆墨著重描述。
“透過真紅眼的力量,我開創了最初的海馬集團、在這個地方創造了第一間工廠。”
虛構傳說也好、講述遊戲內部的歷史也罷,反正就是要渲染它的重要性,以此來鋪設世界觀。
“城市、工廠、機械部隊防禦圈,我們如今所擁有的一切全都源自那隻眼睛。”
不過吧,可能是由於聽到的都是一些熟悉的詞,遊冥多少都有些繃不住。
所以說一隻眼睛到底要怎麼樣才能搞出這些東西啊?
但不等他開口吐槽些什麼,更為重量級的東西登場了。
“當然,還有至關重要的決鬥盤與卡片。”
聽到這裡,遊冥一愣。
“決鬥盤也是?”
“是的。”
回過神來後,他忍不住瞥了一眼自己手上戴著的機械腕輪,又看了看腰間別著的卡槽短槍。
“你確定?”
“當然,因為這就是我仿照那些惡魔、亡靈還有吸血鬼的道具製作的兵器。”
“但它是綠色的啊。”
遊冥忍不住吐槽起來。
“你用真紅眼搞出個了個綠色的決鬥盤?”
“總要做點遮掩不是麼,畢竟總不能正大光明的告訴惡眼那傢伙——你要的東西在我手上吧。”
乃亞那邊倒是有著充分的理由……或者說是藉口。
但現在這種細節上的事情顯然不重要。
“總之,這個決鬥盤是我最驕傲的作品。”
乃亞開口說道。
“作為量產型號,它本身能夠儲備一定的能量,只需要一個開關就能將卡片的力量實體化,開啟黑暗遊戲,這才真正讓我們這樣的普通人能夠與那些強大的敵人抗衡。”
“嗯,靠打牌來抗衡……”
雖然之前說的那些東西有著太多的槽點,但現在總算聽到了點熟悉的東西。
說真的,這套路遊冥可太熟了。
不說其他,牌佬們自家動畫都是這樣——各路反派boss抬手之間毀天滅地,經營勢力手眼通天,但最後還是得靠打牌來解決問題。
“反正只要有一副好的卡組,怎麼樣都會有一戰之力。”
“如果真的是那樣的話,我們也不用一直被壓制了。”
“啊?”
“決鬥並沒有那麼簡單。”
乃亞搖了搖頭。
“卡組只是優秀的兵刃,但起到主導作用的仍然是我們決鬥者,所以弱者即便花招擺出,但強者漫不經心的一擊便能將其完全粉碎。”
所以這就是你們這群動畫角色動不動喊著靈魂與驕傲、友情和羈絆然後印張卡出來秒天秒地的原因嗎?“說起來,對於這點,你不是應該已經有所體會了麼。”
我?體會?
“有嗎?”
迎著遊冥直白誠懇的疑問,乃亞神情一僵。
“……算了。”
他還是跳過了這個本來就沒什麼道理可講的話題,不留痕跡的重新拐到了原來的話題上。
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