遊戲王:您的好友正在殺出冥界

第3章 嗷,有熟人了

有那麼一刻,遊冥只感覺自己好像做夢沒睡醒。

但現實卻強行扯著他,不讓他重新入睡。

回過神來的時候,他的眼前已經被來自系統的文字所填滿:

【您的年度報告如下:今年,您一共進行了0次決鬥,每一場決鬥都令您印象深刻今年,您一共收穫了0點決鬥點,每一筆收入都意味著豐厚的回報

今年,您一共學習了0項能力,每一份知識都會化為動力

今年,您一共認識了0位好友,每一段友情都彌足珍貴今年,您一共完成了0個劇本,每一段故事都將劃上圓滿的句號您對今年的表現還滿意嗎?】

看著那一長串的0和和最後的問號,遊冥只覺得自己要被氣笑了。

“還滿意……”

我難不成在這裡睡了十年?還是說這系統繫結的其實是原主不成?

‘轟隆’

‘砰’

這一次是近似炮擊的聲音。

震盪由遠及近,猛烈的震盪已經令些許塵土從屋頂跌落。

“算了。”

伸手拍掉了身上的那些灰塵,遊冥輕嘆一聲。

不管怎麼說,現在有系統用就是好事,還管它究竟是幾手的?

“總之先看看功能。”

將那些亂七八糟的東西全部揮開後,遊冥的眼前也終於出現了主介面。

【個人資訊】

【生涯模式】

【兌換商店】

【卡組編輯】

樸素簡單,傳統古典。

沒有什麼花哨的裝飾與點綴,但卻將基本功能表現的淋漓盡致。

可以檢視個人資訊、有劇情模式與獨立的商店。

甚至,這還不是一個只能兌換卡片、抽取卡包的商店。

【歡迎來到兌換商店,在這裡,您可以使用決鬥點兌換卡片、學識與能力,也可使用決鬥點開啟‘次元之門’來隨機抽取劇本】

考慮到遊戲王本身那牽扯到各路神魔乃至多維世界的高強度世界觀,這個商店可以說是非常全面了,畢竟只有全方位的提升才能保障生存。

但唯一的問題在於……它現在似乎正處於起步階段。

【穿越次元之門,以穿越者的身份與異次元的勇士並肩作戰!】

【領略內心的黑暗,以黯黑病毒之力對你的敵人實施無情的打擊!】

雖然口頭上好像叫囂的很厲害,也確實有一些讓人眼前一亮的貨。

但是,遊冥感受更多的卻是一種淒涼。

那些酷炫的標題之下陳列的卡片連一頁都填不滿——數量真的太少了。

而其他頁面也沒好到哪裡去,能力介面是這樣的:【您沒有可以兌換的學識與能力,請透過生涯模式解鎖】

然後這還沒完,點進生涯模式是這麼個狀況:【您沒有解鎖的劇本,故事可以透過生涯奇遇、提升卡片羈絆或開啟次元之門來獲得】

說人話就是:劇情獲取、羈絆獲取、或者乾脆當賭狗抽卡。

而一套組合拳打下來,基本上斷絕了遊冥進一步探索這方面功能的想法。

只能說初出茅廬的窮狗是這樣的,商店裡的那些東西他看不了一點。

“算了,現在這些也不怎麼重要。”

現在,重要的是那個東西!【歡迎來到卡組編輯介面,您可以編輯屬於您的卡組,還可以透過系統功能收錄您透過其他途徑獲得的卡片】

當卡組介面展示在眼前時,遊冥忍不住笑了。

【初始卡組】

就像是遊戲那樣,哪怕宿主本身一無所有,系統也一般會提供一份啟動資金,就和新手村的新手套裝一樣。

不過唯一值得吐槽的可能就是這卡組名了。

【絕望的盡頭】

單單看這名字,遊冥愣是沒能從這名字看出具體的內容,一點都不像是那些什麼帶惑和帶國的,一看就能對其構築瞭解的七七八八。

但是沒有關係,畢竟這可是初始卡組!

何為初始?

面向新手,分配合理。

就這麼一眼望去,那些紅的、綠的、黃的,顏色分配太均勻了。

完全不像夏迪那個傢伙留下來的根本轉不動的卡組,一看就感覺賞心悅目啊。

“嗯,「三角魔龍」。”

然後,這份難得的舒爽在這一刻完全終結。

注視著這無比陌生的名字,他忍不住抿起了嘴。

他又翻了幾張卡:“「真紅眼黑龍」、「傑拉的戰士」、「暗魔界的戰士」、「閣樓上的妖怪」……哎,怎麼還有「海馬獸」的?”

他發現了一件事——這些怪獸卡的顏色好像不大對。

他熟悉的怪獸卡應該是一種偏紅的黃,或者說是橙色。

但現在,他面前的那些卡片,顏色那叫一個鮮亮啊,那種明黃色一路指引著遊冥將目光擺在了這些卡片的文字上。

在那些描述各異、沒有統一標準的文字正上方,它們的型別被系統清晰的表述出來——通常怪獸。

而在前世,遊冥更熟悉的則是民間那膾炙人口的叫法,那起源自某位社長的口頭。

“凡骨……”

遊冥突然感覺有些頭暈。

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