註解旁畫出的並非小丑或者先知,而是一個詭譎的笑臉面具,與陳舊日記上最後的速寫人物臉上所戴一模一樣。
【失去遊戲代價=與詭交換】
葉霆寫下這一句,用筆重點圈出,腦海中許久未回想的回憶再次翻開。
“如果失去遊戲代價,它們會取代我們來到現實……嗎?”
撕拉-
葉霆丟開筆,將紙張撕成碎片後揉成一團,投籃一樣丟入角落垃圾桶。
“bing go”
紙團準確命中,滿分。
“真是惡趣味呢……”
葉霆撇嘴。
“將人和鬼強行糅合在一起進行遊戲,面對敵人的同時還要警備隊友,估計鬼玩家那邊也差不多。”
“放詭物來到現實後好像也不怎麼管,似乎完全不在意那些鬼玩意究竟會造成什麼……”
“或許現實中也有副本吧,留給我們玩家處理爛攤子。”
葉霆調開系統面板。
【玩家:葉霆】
【角色:庭葉一】
【透過副本數:1】
【積分:-700】
【警告!!今後玩家不得以任何表述,於交換遊戲中提及‘笑面’相關】
【一旦違背,直接抹殺!】
系統血色字型的警告固定在葉霆人物面板下方。
同時是否進入副本的選項再次進入冷卻期消失,哪怕有人想要不斷進行遊戲也做不到。
這是葉霆第一次接觸交換遊戲,也不是。
不論是父母還是姐姐,在他明事理之後都曾向他暗示過交換遊戲的存在。
但現在……
除了葉霆本人,整個世界沒有任何人記得他有過父母和姐姐,所有一切相關痕跡都被抹除,就像他們根本從未存在過。
葉霆甚至因此被關入精神病院,被迫輟學,因妄想症接受治療。
直到後續病情相對穩定後,葉霆才‘痊癒’出院。
他的記憶,和整個世界告訴葉霆的他小時候的經歷,完全是截然不同的兩人。
交換遊戲有能力更改葉霆‘死亡’的現實。
這麼看來,遊戲抹除掉幾個人的‘存在’,也自然是小菜一碟。
而被擁有這種能力的遊戲系統列為禁忌,甚至不惜消滅聽聞這個詞彙的先知詭物:
“笑面”——又會是怎樣的存在?
看似葉霆因為系統警告什麼都沒得到,甚至積分虧損到極其危險的地步,距離失去遊戲資格一步之遙。
但殊不知這警告就是葉霆最大的收穫——
將他原本的‘猜測’,直接落實為‘事實’!
父母、姐姐在他小時露出的奇怪微笑;來自親人對遊戲存在的暗示;全部失蹤最後只存在於他記憶中的親人;‘笑面’線索的確定和心理側寫……
死亡時貨車司機臉上的奇怪笑容;遊戲對‘笑面’存在的肯定及警告;他自身為此多年來付出的代價……
“我會找到你的。”
葉霆閉眼。
“一定。”
算是引導結束?接下來的副本會有所加長,也會更精彩的○○(“`“○)!繼續各種求哇
。