奇詭航海:開局傳說海圖

第26章 船魂奇技—【幻覺干擾】!

凌淵研究了一會兒。

在破曉號的配合下大致弄明白了。

首先。

船魂奇技的基礎是船隻得覺醒船魂(廢話)。

之後的操作全都需要在這個基礎上進行。

因為這個操作的本質是船魂藉助非凡特性的媒介來達成某種效果。

比如眼下這顆幻紋章魚的腦髓。

破曉號就可以藉助它來施展名為【幻覺干擾】的能力,具體效果為注入靈力後使船隻難以被“觀察”或“接觸”。

範圍有限,距離有限。

離遠些觀察不會有太大影響,小木船還是那個小木船。

但離得越近,目視破曉號就會越困難,好像眼花了一樣難以確定具體的大小和動向。

對海洋生物同樣奏效。

假設周邊有獅子魚、鐵斑盔魚等攻擊性較強的魚,啟用後它們就會“忽略”海面上駛過的這條小船。

即便發現並主動攻擊,也會在靠近破曉號後暈頭轉向找不到目標。

當然。

這種神奇的效果自然不免費。

幻紋章魚腦髓所蘊含的非凡特性會在使用中消耗殆盡。

而且凌淵需要注入靈力才能啟用船魂奇技。

總的來說,限制不少。

但效果絕對超值!

試想一下。

如果凌淵不小心誤入了海中巨獸的修羅場,有這麼一個“隱身”能力是不是就能大大提升生還的機率?

儘管使用起來相當麻煩,但這種超凡能力他可以不用,不能急用的時候沒有!

破曉號溫順地“吐”出那顆黏糊糊的腦髓,將其重新收入負載。

裡面的非凡特性用一點少一點,拿來做個驗證實驗已經讓凌淵心疼得要緊。

無論怎麼講,手裡的底牌又多了一張。

爽!

……

……

“就是這兒了!停船,咱取點樣!”

凌淵和破曉號的關係可謂是突飛猛進。

交流起來也沒有絲毫遲滯,比智慧語音助手更智慧,還不會斷章取義來氣人。

取樣肯定不是一條兩條,樣品的數量夠多才能判斷大致的豐富度。

傳說海圖上瑩白的光點如雲朵般聚散不定,代表著水下海量的魚群也無時無刻不在遷移。

凌淵將漁網固定在船舷上,沒有撒餌,直接拋了出去。

海水從網眼中湧過,漁網緩緩沉入深處。

固定時間,開始起網!

沒有餌料誘惑的情況下,漁網中的海魚並沒有很多。

但也足夠了。

如果沒有船隻配合,單憑凌淵一個人就想操縱漁網簡直是異想天開。

可有了船隻的助力。

尤其是覺醒了船魂的船隻。

哪怕破曉號只是艘小木船,開動起來的馬力也能將水下的東西一網打盡!

凌淵不需要費力將漁網拽上來,只需讓破曉號帶著漁網移動。

船隻浮力就成了他最好的起重機。

最後只需將來到海面下的漁網慢慢拽起即可。

【船長已捕獲[利齒鮨魚][藍倒吊]……,是否餵給破曉號分解保管?】

“這些不能吃,得原模原樣拉回去交差!”

破曉號聞言傳來委屈的小情緒,惹得凌淵笑罵道:“你瞅瞅你那樣!幾條普通小魚也饞,搞得跟我虐待你一樣!”

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