MC開拓領主:從打造浮空城開始

第57章 簡陋的浮空城

等樹場完成,再加上此前設定的堆肥桶,產出的骨粉,也就不會缺了。

“可以,不過採用貸款的方式援助,之後讓他們進行償還。”

想著這些,曼恩說道。

對於地下城,曼恩則更傾向於間接管理的模式,而非直接安插人類去管理,引起不必要的矛盾。

支援模式也便採用了貸款的方式而非是直接送。

不過,忠誠是必須要保證的。

等穩定了,目前這個雪法師必然要換掉。

曼恩又和科林商議一些細節,最終兩人十分奸商地決定以5枚金卡恩的價格將雪地精所需的物資貸款給雪法師。

決定後,曼恩走出了辦公室,去往了浮空農場,開啟了一個箱子。

此前曼恩在其中一塊農場中佈置過堆肥桶、漏斗、箱子等自動收集裝置。

成熟的小麥會自動被水流衝進堆肥桶,然後轉化為骨粉,再由漏斗收集進入箱子。

曼恩此前不使用,是因為比較浪費,堆肥桶獲得一個骨粉的成本與催熟小麥的收穫不成正比。

在時間充足的情況下,也便沒有使用堆肥桶獲取骨粉的必要。

看著箱子介面上浮現的大量骨粉,曼恩將之移到揹包中的同時,想起了自己空閒時做的一個味道較大的試驗。

人的糞便,放入堆肥桶是可以獲得骨粉的。

所以這些天,曼恩在浮空城上設定了以堆肥桶為核心,利用水流作為運輸通道的骨粉自動收集系統。

解決了浮空城的糞便問題。

只不過,目前這套系統才剛剛完成,浮空城也還沒開始運作。

關閉介面,曼恩帶著科林走向了浮空城。

踏過石質階梯,踩上浮空城嫩綠的草方塊。

一條龐大的、插著火把,與擁有導水槽的灰黑色石質道路延伸向前,周邊是木質的簡易木屋。

道路的盡頭,是一座帶著鮮明稜角、由一塊塊方正石塊堆砌而成的巨大新領主城堡。

而四周,因為沒有火把散發的光和熱與導水槽,被茫茫的白雪覆蓋著,再往遠處看,才能望見一圈用於阻隔強風的泥土牆。

目前這座浮空城尚處在建設的初期,沒有精雕細琢,沒有繁華,僅有簡單的堆疊與樸素的結構,簡陋至極,但未來充滿著希望。

走了良久,來到浮空平臺邊緣,曼恩往前走搭建,擴出一條路後的,再用泥土方塊搭建出了一片平臺,開始種植樹苗。

這些是以前砍樹和在外面收集的樹苗。

很快,曼恩便間隔著一定的距離將樹苗種滿了平臺。

曼恩拿出骨粉,不斷點選著。

骨粉不斷消耗,第一棵,第二棵,第三棵……

一棵棵樹木不斷長大。

預估夠用後,曼恩以這種區塊的模式,開闢了新的小麥農場、胡蘿蔔農場、南瓜農場。

胡蘿蔔和小麥都採用了沖水式。

南瓜則是機制不同,實現自動或半自動收集所需的紅石量較大,且需要偵測器,目前需求不大,曼恩便採用了傳統式種植。

隨即,曼恩又以區塊的形式,製作了擁有紅石的改良全自動殺雞機。

以一個離地高兩格的9乘9平臺為主,挖空中間一格,放上漏斗,以及旁邊一格挖空放上發射器,然後發射器下方放置投擲器。

讓二者連線。

製造發射器的弓則是用釣魚竿從水中釣出的。

又在四角倒上水流,中間放上小雞,小雞會被水流推到中間的漏斗上,下蛋便會被接住。

然後四邊中間放上篝火,篝火下挖空放上漏斗和箱子。

然後便是利用紅石粉和紅石火把,製作出了簡單的高頻紅石電路。

因為漏斗連線於投擲器和發射器,雞蛋會進入其中。

紅石電路只要檢測到投擲器和發射器裡有東西,便會自動向上發射雞蛋。

曼恩又用輔助方塊在發射器上方三格放置了一個懸空方塊,雞蛋撞在上面,便會按照MC的遊戲規則破碎,孵出小雞落進平臺,被水流推到漏斗上,達成一個迴圈。

屆時,只要雞足夠多,便會有碰到邊緣的篝火,被燒死,進入漏斗下方的箱子成為雞肉和羽毛。

PS:抱歉,這章感覺寫得暴差,跟流水賬似的。

我寫了半天,原本這章是要寫造生電機械,弄紅石的,拉其他角色過來感覺都經受過主角的衝擊,沒意義,但是主角一個人造,沒有觀眾又沒有衝突,也沒有張力,這裡的劇情構造能力就是一坨狗屎。

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