英雄無敵之日行者

第75章 不死尉官

注1:不死尉官的智力需要≥5,他同時能控制的不死族的最大數量基於其智力,他無法控制階級超過他的存在;

注2:持續期間可隨時取消,如持續時間結束,或提前取消後,對應的不死族超出你的控制範圍,則其將按照本能行事;

注3:自法術生效時起,你可以透過每分鐘額外耗費10點法力,令不死尉官獲得同名被動技能,受其控制的不死族物理攻擊和物理防禦額外+3。

注4:不死尉官持續期間,如其臨時部下殺死敵人,則其將瓜分10%的經驗值。

在正常情況下,李維對於麾下不死族的控制都是有一定範圍的,以他目前的實力,最大半徑大概是不到300米。

如果超出了這個範圍,死亡歌者等吸血鬼自然不必多說,他們的智力比普通人類還高呢。

像石像鬼之類的,不會說話,但有點智慧的不死族,也還算是好的,至少在李維下令之後,它們知道聽從死亡歌者的命令。

可如果是那些普通的殭屍或骷髏之類的,它們那時候就會像是真正的無頭蒼蠅一般,全憑本能到處亂竄了。

最開始的時候,就有狼骷髏差點跑丟了的情況發生。

但真正重要的是最後一個提示,這代表著李維可以透過這種方式,快速提升諸如死亡歌者等精英級手下的實力!

然後是石像鬼和陰魂各5頭,以及8頭食屍鬼,它們全都是3階的兵種。

石像鬼沒什麼好說的,作為飛行類兵種,比起獅鷲之類的,它們的戰鬥力或許稍差一些,靈活性也不夠高,但也絕對算是合格了。

陰魂則是幽靈的特殊分支進階,除了保留其原本的特點,比如說脆皮、漂浮、以及處於非光照情況下,對物理傷害有一定減免能力以外,它們還新增一個特殊能力-汲取法力。

它們的每次攻擊,都能汲取2點法力,用於恢復生命。

再配合上面那些能力,以及李維的加成,它們絕對稱得上是虐菜高手。

至於最後的食屍鬼,則是一些佝僂著身軀、渾身爛肉,不住向外散發著惡臭的兇猛怪物。

儘管原本是人型生物,可現在它們卻擁有利爪和獠牙,以及對血肉的強烈渴望。

它們的力量、體質和感知屬性都不錯,敏捷也有9點,和吸血鬼戰士們存在一定的差距,但也不會太影響行軍速度。

如果去捕獵普通的豺狼或兔子之類的,更是手拿把掐。

同時它們還具備數項技能,首先是20米黑暗視覺,對於不死族來說,這玩意相當的大路貨。

然後是驅散抗力+2和血肉渴望。

前者沒什麼好說的,後者則指它們不需要李維提供法力,也不需要黑暗精華作為維護費,取而代之的是血肉,每天12單位。

如果李維無法滿足它們的渴望,它們要麼會互相干架,要麼就直接背叛,這在不死族中也算是個較為罕見的特例了。

同時如果在它們直徑30米內有人流血受傷,繼而被它們聞到味道,則它們會當場進入狂熱狀態,移動速度和攻擊速度獲得小幅度提高,並傾向於優先攻擊流血的敵人。

最後是食屍,顧名思義,它們可以透過吞食屍體來恢復生命值,基於屍體新鮮程度和生前的實力等等,每秒最多恢復10點,這正是它們的核心技能。

同時這也能用於抵消它們每天的維護費,它們要是在戰場上吃飽了,平時自然就不會沒事找事了。

至於弱點嘛,除了對血肉的渴望,還在於它們無法裝備或使用常規的武器和鎧甲,這就使得它們在戰場上全靠一身變異的硬皮來抗。

就算生命值有170點,在同階中算是不少了,可如果一對一和3階的人類劍士單挑的話,它們贏的機率很低,和吸血鬼戰士們的比試更是毫無懸念。

但整體來說,它們要是充當炮灰的話,絕對要比尋常骷髏和殭屍合格多了。

當然了,對李維是這樣的,對於其他不死族玩家來說,得到了食屍鬼之後,他們就算不當寶貝一樣照顧起來,也絕對無法這麼奢侈。

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